死亡细胞无内购版
小编带来了死亡细胞无内购版给各位玩家,在死亡细胞无内购版中你会有各种无内购的玩法可以体验,而且在死亡细胞无内购版中你还会有各种全无限的物品等着你来领取,来帮助你更好的进行战斗,同时在死亡细胞无内购版中还会有各种福利可以领取,你可以尽情的进行战斗,喜欢的玩家快来下载死亡细胞无内购版体验一下吧.
死亡细胞无内购版攻略
一、卷轴与物品:
在死亡细胞的游戏过程中会出现不同种类的卷轴,拾起卷轴可以升级三种属性中的任意一种。残暴(红色)、战术(紫色)、生存(绿色)。而这三种属性中对于近战,远程武器和盾牌都会受其中一到二项影响。在每种属性中玩家拥有的点数越多,所持有的物品就越强。要注意的是对于受两种属性影响的武器来说,该武器只会受到两种属性中最高的一条的补正。
而三种颜色在每次使用卷轴加成后,随着单个属性的不断提升而会导致自身能力的改变。比如每次只选择“残暴”系就会变成一个高攻低仿的角色,而一直选择“战术”系则会处于平衡,“生存”系则是血牛级的存在但是伤害却很低。因此玩家要考虑自身的平衡以及物品的属性而决定如何使用卷轴提升物品的属性。目前游戏里有60种武器和31种技能,共加起来算有91种物品。其中48种分属残暴,49种分属战术而30种分属生存(这个数值包含双属性影响的武器)。
二、战利品及等级:
在随着游戏的不断展开可以知道其实每一张地图都有一个地图等级,这个等级会影响你在该地图中所获得的物品。物品等级的计算公式是在地图等级上加上对应情况的数值,而具体为:
0:地板上掉落的物品或是掉落物品,或在付费门后面的物品
1:商店物品或者普通箱子、受诅咒的箱子(伴随着一个宝石和一个升级卷轴)
2:精英怪掉落的物品,完成隐藏房间挑战所得
三、地图:
在死亡细胞中每个关卡的衔接都是特定的,想要达到某个关卡就要根于这个关卡的衔接情况来推进游戏。这里为大家准备了一张完整的进程地图,它显示了玩家所有的可行道路,特定道路会根据特定符文来开通。而值得注意的是蓝色箭头表示每一次游戏都可以进入,而红色箭头则只有注入了BOSS细胞后才可以进入。
死亡细胞无内购版玩法
战术流
主武器北斗神弓,副武器雷盾
道具1磁力手雷,道具2堕落力量
有机会的话,建议选择保留其中一些词条
主武器:选择有穿透敌人效果;箭矢可以点燃地面的。
副武器:死亡细胞中文手机版中每一击都让敌人释放毒云;敌人死后燃烧/释放毒云/敌人尸体爆炸。
磁力手雷:回收箭矢;使用获得护盾;敌人死后释放毒云/燃烧。
堕落力量:铺油并点燃/点燃地面。
变异:痛苦之网,铁蒺藜,临别赠品。
输出原理:利用雷盾,堕落力量,磁力手雷的持续雷电伤害多次触发北斗标记的伤害加成,及敌人死后北斗标记对周围敌人的传染,通过跑图的方式,将身上的雷电传导多个敌人的身上,打出“不用死扣主武器键,跑图就能清怪”的效果。该打法对盾反有一定要求,对跑图也有一定要求。对付BOSS比较鸡肋,但跑图十分迅速。
只要能让怪物掉血,北斗标记就能触发。这个打法主要还得让怪物有掉血的BUFF。
死亡细胞无内购版指南
1、提到银河战士恶魔城类游戏,我们通常都是指一个包含多个经过悉心设计的固定相连关卡的巨大世界。游戏舞台会是一片广阔但不会发生任何变化的孤岛。其中种种生物,Boss和路线都会预先设定好,藏在这片广阔世界的某个角落等待探索。当然,如何找到他们,则是另外一个故事。
2、然而,在《死亡细胞国际版》中,死亡取代了经典银河战士恶魔城游戏反复走回头路进行探索的传统机制。起初,似乎有很多无法到达的区域散步在你前进的路途中,但随着你探索整个游戏世界的过程,这些谜题的线索会逐步揭晓。或许会是一把钥匙,或许是一种新的特殊移动技巧,或者是某种失落的技能。一旦解锁,你将永久掌握这些知识,而它们则能够助你探索游戏世界中更广阔的天地。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!灵活运用你的技巧和游戏经验以及各种战利品来决定你前进的路线。
3、此外,正如游戏类型名Rogue银河城(RogueVania)所含蓄地暗示的那样,我们也同样深受近年来流行的Roguelite类游戏的影响。在游戏进程中,不会有检查点保存即时进度,你将直面各种紧张刺激,肾上腺素激增的凶险场面。一旦死亡你将损失惨重,因此你需要竭力逃出生天。有别于传统关卡中固定的敌人位置和地形设计,你将无法背板来挑战过程生成的关卡,你需要锤炼直觉,反应力以及面对各种不断变化的事态的适应能力。
死亡细胞无内购版特色
Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
魂味战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。
死亡细胞无内购版亮点
一般银河战士恶魔城类游戏,通常都是一个包含多个经过悉心设计的固定相连关卡的巨大世界,游戏中的敌人,BOSS,机关都会预先设定好等待主角去探索。在本作中,死亡取代了经典银河战士恶魔城游戏反复走回头路进行探索的传统机制。游戏初期玩家会发现似乎有许多无法触及的区域,但是随着游戏探索不断深入,可能一把钥匙,一个技能,就能让玩家到达最初无法到达的地方。而且主角将永久掌握这些解锁的技能。
游戏不会有任何检查点来实时保存游戏进度,主角一旦死亡就将从头开始。这座孤岛会让你面临各种紧张刺激,肾上腺素激增的凶险场面。不同于传统游戏固定的敌人和关卡,本作中的敌人位置和地形都会在挑战过程中生成,你无法靠背板来轻松解决敌人甚至是BOSS。
死亡细胞无内购版新手技巧
1、装备系统:Deadcells中分武器和道具两类,武器有近战、远程、盾牌3类,每次可以携带2把武器;道具有很多种,说的直接点可以分为手雷、装置、其他。玩家可以直接捡到、在商店购买、开箱子、打怪掉落、升级掉落、金钱门获得。每次打完BOSS后都可以在其后的安全屋那里进行永久升级。(注意,图纸解锁和装备升级不是同一个NPC)
游戏中有一类特殊装备——项链护符,护符只有在玩的时候才会获得,有很多有趣的特殊功能,比如隐身啊、马里奥模式啊、泡毒啊等等。
2、变异系统:每个关卡通过后,会去到一个类似安全屋的地方,在一个背包小家伙那里可以学习变异能力(跟被动差不多),一关可以选一个,累积总共3个,可以用钱洗点重新选。
3、属性系统:不论武器还是道具,都有属性类别,分别为暴虐、战术、生存,即所谓的红紫绿,开局自带各属性1点,可以在各个关卡收集属性卷轴升级属性,武器对应的属性越高伤害越高。
4、图纸:第一次游戏会有一些基本图纸,而随着游戏进行,玩家将会获得越来越多的图纸,获得图纸后可以在安全屋那里解锁,解锁需要用到蓝色的细胞,图纸解锁后会永久获得,其中包括功能类、武器道具类,武器道具解锁后将在每一次游戏中随机出现在各关卡。(注意,图纸解锁和装备升级不是同一个NPC)
5、符文系统:游戏中会有一些特殊技能,即符文,目前有藤蔓、石碑传送、牧羊重踏和蜘蛛攀爬共4个,符文是基本技能,找到后永久获得,符文可以帮助玩家在各关卡里探索更多地方。符文分别在有罪者大道、猛毒下水道、藏骨堂和沉睡的庇护所。(这里给个建议,新手不要先去壁垒,先走其它路把符文全部拿到手,不然可能会影响游戏进行比如没路可走啥的)
游戏中还有一个特殊符文:挑战符文,获得后可以进行每日挑战,连续完成10天可以连续获得3个图纸。
6、BOSS以及难度调节:目前游戏一共有4个BOSS,分别是黑色大桥的残缺者、作呕地窖的守望者、时钟室的暗杀者和城堡最后的国王之手。在每个难度下某个BOSS会带有源细胞,击杀后可以永久获得,然后在每局开始的试管里放入源细胞可以增加难度,越多就越难。
7、其他:#没有存档点,每次死掉会重新开始。#游戏中每个关卡的一些边角会有特殊符号,靠近会发亮,打掉可以获得食物、宝石(钱),有小几率获得图纸;也有一些地面符号,触发后可以进入挑战空间,挑战成功可以获得细胞和宝箱。 #在"被遗忘的坟墓"这个关卡里开头会有一个独角仙和一个金钱门,金钱门里的是个生命灯(无限使用),注意人物全身会有一团光,这关卡里在黑暗的地方待久了光会逐渐消失,视野变黑和疯狂掉血,靠近生命灯可以重新恢复状态(但不回血)。#可能还有一些其它,这个就自己探索吧。
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