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重生细胞Dead Cells

  • 类型:休闲桌游
  • 大小:613.22MB
  • 版本:v1.6.2
  • 语言:中文
  • 更新时间:2020-12-09 13:54:53

标签: steam移植 rpg 冒险

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
  • 人气推荐

重生细胞是一款由哔哩哔哩游戏发行的一款动作冒险类游戏,该游戏曾经在steam上还是非常受欢迎的,几乎全部都是好评,熟悉的游戏时间可以有不同的感受,十分有个性的像素画面还有全面优化的操作方法,了和细胞,你可以在手机上体验到与端游一样的玩法了。

说明:无限细胞了。

重生细胞描述

在游戏中,玩家需要挑战一座巨大的城堡,在非线性地下城检查站体验探索的乐趣,巧妙地搭配武器技能来对抗敌人,体验灵魂的战斗模式,多个区域可以自由选择挑战,非线性游戏模式带来高度自由的游戏模式。让每个人都能全心全意地参与冒险,而不用担心资源问题。孤岛城堡将有更多的挑战,更多的技能需要用来完成挑战,并提供特殊的战斗。

重生细胞

重生细胞详情

1、迎接基于模式识别机制设计的怪物和Boss战,在一次一次战斗中了解并掌握战斗技巧,变得越来越强大;

2、你需要精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭。

3、这个操作、武器、流派种类非常多,战斗的手感相当好,平时累了玩一把感觉相当好,总之推荐!

重生细胞亮点

1、武器、道具技能花样繁多,还可以相互搭配产生组合效果;

2、非常容易上瘾也具有一定挑战性,硬核向+动作+roguelike,让你“痛苦并快乐着”;

3、像素风格横版动作游戏,超多的武器与道具,符文以及各种机制,内容丰富的佳作。

4、横版2D动作游戏,指尖微操畅快输出,各种场景的转变异常流畅;

重生细胞

重生细胞魅力

1、各种怪物与BOSS玩家可以选择性的进行攻击,通过强大的实力,击败他们。

2、在这里我们的实验室中的出现了变故,操作炼金实验失败的产物,

3、在杀戮与重生的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡,解开这座阴暗孤岛上的秘密。

重生细胞玩法

1、搭配有很多种,各种物品还会有词条,每个捡到的都不一样,随机性增加了更丰富的趣味性;

2、游戏里面每一关打怪可以活动细胞,这一关结束可以用这些细胞兑换东西升级东西,只有这个写升级才会在你狗带后留下来;

3、里面有很多武器和技能,可以选择疯狂加力量属性正面肛,也可以疯狂加技能属性来减CD和加技能伤害。

重生细胞优点

1、趣味十足的闯关玩法,新奇有趣的游戏体验,带来的欢乐会更多。

2、操作上非常的简单,游戏玩法没有任何难度,随时开启你的趣味对战。

3、根据你的喜好调整按钮位置及大小,通过触屏滑动来进行闪避走位,躲避攻击。

4、随心所欲的去进行对游戏的冒险,体验到最不一样的游戏地图,探索深处的秘密

重生细胞内容

1、探索这个自由的世界,收获武器与对手展开激烈的挑战,随时随地都能尽情的挑战下去。

2、用尽一切的力量将邪恶的对手击败,不会畏惧任何的考验,坚守阵地熟悉各位英雄的技能。

3、发起进攻吧,用尽一切的力量将对手击败,成为实力最强的挑战者,打造你的超级地牢。

4、独特的双战斗模式的切换,你可以去进行传统与移动版新加入的自动攻击系统。

重生细胞玩法

1、似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。

2、魂味战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。

3、非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。

4、探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。

重生细胞

重生细胞流程推荐

1. 初始地牢 2. 埋骨堂 <找到石碑传送能发现入口> 3. 监牢深处 4. 黑色大桥(BOSS) 5. 雾萦港湾 6. 墓地 7. 作呕墓穴(BOSS)。

根据自己的经验来看,这样子能收集的升级量是最大的,打最终BOSS的时候也相对好打。我通关的时候是 7力量、6技能、7生命,其中有装备附带属性的加持。

重生细胞攻略

游戏目标与过程:

到达关底的传送出口,图中击杀敌人,收集细胞与金币,获得武器与技能,在特定关卡击杀强大的BOSS(强个锤子,小怪和精英才是最可怕的)!

能力与属性:

获得卷轴可以选择暴虐(红)、战术(紫)与生存(绿)的一项进行升级,强化该颜色类别的武器威力和变异强度,同时获得一定的生命提升,其中绿多于红多于紫的生命提升,同种颜色的生命加成会不断衰退,但互不影响,其中红紫会在十几级时不再提供生命提升,绿色则最终趋于稳定提升(3%,我实在没更高过了),百分比提升是非线性的(乘算而非初始值加算)。

武器的基本信息:

武器栏会显示武器颜色,只有对应的颜色才能提高其威力,每级15%,双色武器取其高者,无色武器取你的最高颜色(魔武双修梦碎)。武器详细信息第一栏是等级栏,显示伤害与暴击伤害,以及武器等级。武器等级由获得的地图决定,随着游戏的进行,武器可以被重铸获得更优异的等级后缀。其中+代表提升伤害和增加武器附加特效,++还将获得一点颜色升级,对应武器的颜色,S则获得两点颜色升级。双色武器的升级点数将随机分配给两色,可以重铸更换。此外在怪物身上有几率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有无色特性,固定为L后缀,提供一点属性升级,不能进阶为S。诅咒宝箱则会掉落一个灰色武器,它为无色,但是会永久带有一个无法洗去的玩家受伤增加20%的特效附加。在武器的等级栏下方,具有一个伤害附加显示栏,其中所有近战和冰弓以外的远程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置类武器显示的增加伤害,仅对该武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能显示减伤,无论你是否使用它都为你提供减伤。等级栏的下方是描述栏,信息介绍很清楚,注意不满足暴击条件一定不会暴击。最后一栏特效栏,显示武器附加的特效,其中带星号的是稀有特效,且金色武器必带至少一个稀有特效。

武器基本分类:

近战武器,远程武器与技能,盾牌,手雷,安置类武器,技能。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击;手雷和安置类武器,顾名思义,具有冷却;技能,各种杂技(巨强的好不好),一样具有冷却,其中药剂和吸血每关限用一次。

玩家受伤与恢复:

受伤:

1.受击掉血,你在受击后会出现一段快速消失的黄色血条,该时间内对敌人造成伤害则可以恢复为绿色血条。

2.陷阱伤害,触及陷阱后受伤,同样可以攻击恢复,有区别的是,同一个陷阱的伤害具有无敌帧(何为同一个呢?比如一组尖刺(中间可以有空隙),同一个链球),但是不同陷阱会互相取消无敌帧(挨一下利用无敌冲过陷阱必须要知道的要点)

3.中毒,受到毒性攻击和掉入绿色黄色毒水中会中毒,会迅速-1(蛤?),但是短暂的接触毒水不会中毒,脱离毒水依旧会短暂中毒一秒左右。

4.无底洞坠落伤害,壁垒专属,掉下去后会被传送到坠落处。

5.电梯砸伤,emmmmm,似乎还有个砸死的成就。。。

6.感染伤害,在你的血量上面会有一个十格感染量表,在最高难度下当你受击(全部难度的山巅城堡三门卫攻击)、吃下感染食物时会增加感染等级,一旦到十,生命会飞速流失至死方休,可以通过喝血或吃新鲜食物降低感染等级保命。

7.诅咒伤害,当你打开诅咒宝箱,强行破坏金币门,你会获得一个杀敌才能消除的诅咒,上述任何伤害会无视一切一击致命。持有诅咒之刃你会永久带有诅咒。

8.黑暗恐惧,在地图被遗忘的陵墓中,当你离开光源超过12秒后,你会开始生命流失,越来越快,可以致死,进入光亮可以消除。(需要嘲讽云玩家的是黑暗不触发诅咒,所以别在人家大神的诅咒剑视频里刷开修改,事实上我甚至会故意让黑暗掉半管血,留两手紧急治疗打BOSS拼命用,

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游戏截图

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