重生细胞汉化版Dead Cells
重生细胞汉化版手机版是一款非常刺激的动作冒险游戏,该游戏是移植于steam的pc端游戏,游戏以其畅快淋漓的战斗和流畅的技能动作深受玩家们的喜爱,小编这次为玩家们带来的重生细胞中文手机版也是希望玩家在手机上也能体验到相同的乐趣,多种不同的风格元素打造,众多的关卡在等着玩家们体验,还有多样的技能搭配哦,你还在犹豫什么,快来下载吧。
重生细胞汉化版特色
1、武器、道具技能花样繁多,还可以相互搭配产生组合效果;
2、非常容易上瘾也具有一定挑战性,硬核向+动作+roguelike,让你“痛苦并快乐着”;
3、像素风格横版动作游戏,超多的武器与道具,符文以及各种机制,内容丰富的佳作。
4、横版2D动作游戏,指尖微操畅快输出,各种场景的转变异常流畅;
5、各种怪物与BOSS玩家可以选择性的进行攻击,通过强大的实力,击败他们。
重生细胞汉化版亮点
搭配有很多种,各种物品还会有词条,每个捡到的都不一样,随机性增加了更丰富的趣味性;
游戏里面每一关打怪可以活动细胞,这一关结束可以用这些细胞兑换东西升级东西,只有这个写升级才会在你狗带后留下来;
里面有很多武器和技能,可以选择疯狂加力量属性正面肛,也可以疯狂加技能属性来减CD和加技能伤害;
迎接基于模式识别机制设计的怪物和Boss战,在一次一次战斗中了解并掌握战斗技巧,变得越来越强大;
你需要精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭;
这个操作、武器、流派种类非常多,战斗的手感相当好!
重生细胞汉化版boss攻略
消灭守望者
守望者攻击方式分为两个阶段,循环三次。第一阶段会在天上发射毒液和俯冲攻击,第二阶段会召唤触手在地下移动并试图用触手垂直钻出造成伤害或横向冲锋你。
为了以最简单稳妥的方式消灭守望者,你必需的一些条件:
1、捕兽夹:用来在触手阶段控制冲脸的触手
2、除了反击盾以外的任何盾牌:用来在飞天阶段苟活
在拥有了这两件道具的情况下,使用以下打法:
1、在boss飞天阶段,保持横向移动和翻滚来躲避boss的俯冲攻击和毒液,在boss高度较低的时候攻击。当你发现躲不了毒液的时候,背靠入口墙壁按住盾键举盾来减少受到的伤害。
2、在触手阶段,依然选择靠近墙壁的位置,保持小范围横向移动以躲避钻出的触手,同时使用捕兽夹,保证自己处于墙壁和捕兽夹之间,即“墙壁-你-捕兽夹”,这样对手残人士来说较难躲过的冲锋触手只会在远离你的一侧刷出,并且在击中你之前被捕兽夹固定。优先攻击被固定的冲锋触手,直到所有触手被击败返回飞天阶段,重复即可。
为了进一步降低这场战斗的难度,你可选的一些条件:
1、属性加点:主绿副紫,在所有能加生命的情况下加生命,除非没有增加生命的选项再加战术,以提高容错率。
2、绿色/紫色武器:在上述加点条件下增加伤害。
3、冰冻/藤蔓手雷:用来进一步控制触手,减少自身伤害
4、水平箭塔/喷火塔/重型箭塔:增加触手阶段输出,同时可以承受一部分伤害
小技巧:击杀触手后镜头切到boss时会有短暂几秒空挡期,可以趁机喝药水。
重生细胞汉化版玩法
1、百分百原汁原味的剧情和美术画面,端游的展现力得以在移动端上重现;
2、奇趣横生的RogueVania元素,可重复性玩法,随机的地图不断考验你的战斗技巧;
3、酣畅淋漓的战斗体验,2D的横版画面搭配战斗手感给你完全不一样的游戏体验;
4、移动平台的倾力优化,自动攻击系统加入,让你的操作更加流畅。
重生细胞汉化版说明
RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头唿吸新鲜的空气吧!
随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
重生细胞汉化版优势
1、主武器:电鞭----作为目前版本第一梯队的武器,远程+滞空攻击+自动瞄准简直BUG,估计会砍
2、副武器:在没进BOSS房前的地图刷怪大家可自行选择拿手的武器,刷完之后最好换一件对三围有加成的武器,然后肛BOSS主要用电鞭
3、一技能:伤害强化----因为电鞭自身攻击力一般且几乎没有暴击加成,要提高DPS就靠这个技能了
4、二技能:冰冻手雷----作为一个有效的控制技能,它的CD快,解冻后还附带减速效果,肛BOSS的触手和其他地图清怪还是挺不错的
5、饰品:免死心脏或减伤30%项链任选其一(建议免死吧、、万一路上翻车了。)
核心要素:电鞭+伤害强化
重生细胞汉化版手机版测评
下面先说阉割部分
1.主角出生动画(更新)
2.与大姐姐对话少了前面的一大部分
下面是缺点
1.操作问题,左手摇杆优化不到位,需要控制的东西太多了,包括左右移动,蹲下,爬上和爬下
导致以下几个问题,同一层打怪只要不刻意移动摇杆向上向下,基本是没有影响的
但当打完怪,缺点就展露出来了,上铁链的判定和下铁链的判定有问题,要么是滑步完美错过,要不就是蹲下半天不下去,对游戏体验有影响
2.按键设置,左摇杆的大小目前我没有找到可调节大小的设置,但是好在是半固定的,影响不大
但问题出在右边,首先是四个装备栏,再往右是交互键,跳跃键和闪避键,又因为游戏双装备和双道具的设置,注定不能太过分散,就导致右拇指的活动面积增大,
而且跳跃键和闪避键靠近右侧屏幕边缘,且上方有小地图限制按键移动空间,就算拉近距离,且装备栏和道具栏的图标本来就小,从攻击键或者其他键位切换到闪避键的手感不连贯,再加上左摇杆的设计逻辑,所以整体操作手感很差
3.画质相较pc少了一些细节,人物和怪的精细度明显没有pc来的好,希望后续有提升
下面说一下优点
1.游戏剧情和部分内容,由于我还没有购买手机完整版,暂时只发现开头的对话有阉割,后续内容会跟进,但是除了剧情以外的内容移植的不错,该有的都有
2.整体体验流畅,安卓版本11,没有进不去和卡死的问题,其他机型应该是厂商优化的问题
购买建议
暂时不建议入手,想入手可以入steam正版(更新根据评论区指正Switch的体验也很好,方便的话也可以入switch),操作,手感都比手机要来的好
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