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死亡细胞1.6手机Dead Cells

  • 类型:休闲桌游
  • 大小:617.84MB
  • 版本:v1.6
  • 语言:中文
  • 更新时间:2020-12-09 19:10:09

标签: 像素 冒险 无限金币钻石

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
  • 人气推荐

【死亡细胞1.6手机】9分钟前有8人进行下载安装,死亡细胞1.6手机将会为广大的玩家们带来、无限细胞、无限血。通过战斗我们将会通过一个又一个的战斗关卡,这些关卡的难度是能够让我们感受到一种刺激的闯关魅力的,高胜率的动作闯关游戏将我们深深吸引,一起来体验死亡细胞1.6手机吧!

死亡细胞1.6手机

死亡细胞1.6手机说明

游戏以完美汉化,玩家在体验的时候将会非常的顺手;

本款游戏已、无限细胞、无限血;

了全部角色无敌版的权利

死亡细胞1.6手机

死亡细胞1.6手机玩家测评

1、.按键和操作问题

按键的问题,相信大家也是有困扰,本人也是花了一个不短的时间来适应。左摇杆明显的搓玻璃手感,技能和武器图标也是有点别扭。包括翻滚和跳跃,要一点时间适应是非常别扭的。还有一些操作问题,比如突击盾的翻滚和格挡同时的超长距离滑行,手机版就没有办法完成。

2.关于偶尔的掉帧问题

死亡细胞这款游戏的配置要求不是很高,但在我的手机中却偶尔出现轻微掉帧问题。有些时候问题不很大,但在清怪打boss的时候掉帧可能就会影响操作,我就总是在这种情况下不明不白的***掉。

2、作为一个电脑上死亡细胞玩了超过三百个小时的半骨灰级玩家来评价一下手游。

基本上是完美复刻了端游的细节,玩的时候代入感很强,现在的手游太缺和死亡细胞类似的了!

按键操作感觉应该要在优化一下,左手方向键那个我一开始玩真的是玩吐了,总是会往下拖然后就蹲下,比较影响实战操作。建议改成十字方向键。

最重要的一点,如果你有一个可以连接手机的手柄,你完全可以把它当做端游来玩!连接手柄后,包括游戏界面都是和端游完全一样的!当我发现这点时我直接2血瓶一命无存档过了零细胞??

总之,游戏非常不错,值得去玩(肝),希望可以早日更新更多的武器地图吧

3、0细胞1细胞:练手

2细胞:劝退 点开康康?

3细胞:快乐

4细胞:密集恐惧症+血条已经没有用了

5细胞:除了伤害更高好像和四细胞没区别

4,5细胞难度基本一致,有些要注意的地方,就比如敌人攻击,你会增加一格疫病。(当疫病条叠满时,血量会直线下降至10%)所以闪避和盾反一定要练好,一般情况下一定最好要躲,大部分怪物都会瞬移(近战强的怪物,可以引到空旷的地方打,远程的怪物你可以引到角落打)第一关最好不要学那些大神跑酷,第一关尽量要无伤,后面才站得稳

打到高细胞之后,并不是说近战武器就没法用了,比如化境,狂暴之刃,咒刃,巨人杀手,迅捷之刃,受虐者之刃,背刺刀,这些武器在四五细胞就非常吃香,需要注意的永远只有方法,之前靠着一把金框的狂暴之刃直接通过5细胞,这证明在高细胞近战武器并不是没有用,有些近战武器甚至高于远程的实用度

1.6紫是真的废,我二十八个红,我能打败王手,紫直接一刀秒(被),加伤高也没红武近战实用,人家红色,绿色都有续航,紫只能孤零零跟那站,没啥卵用。

我玩紫色加伤还不如玩红和绿,又能打伤害又能加血, 关键还不用太过于担心被感染(红色近战打怪可以免疫, 绿可以回疫病)

虽说紫色后期加伤很夸张,真的实在是太脆了,技术不好的,根本打不了(这就去挑战紫打五细胞)

打四五细胞的话,我推荐红近战回血流,紫色推荐纯加伤(如果近战弄个隐身),绿色盾反回血cd流

死亡细胞1.6手机优势

1、《死亡细胞》中的故事是残破的,是晦涩难懂的。玩家扮演的是一个无名且不死的英雄,在肮脏不堪的牢房里复活,唯一所知道的事情便是要逃离这里。

2、每当我们去到新的环境中探索时,我们偶尔会发现一些印记或其它线索,这种小插曲与关卡设计串联起来,我们能从中获得的,除了不安和疑惑,还有那不断加深的好奇心。

3、是的,游戏没有严格意义上的剧情,却能通过多种细节的叠加,营造出神秘的氛围。而正是这种精心编织的神秘,让玩家把一切的注意力都放到了本作最核心的要素——战斗上面。

4、在每次开始的冒险中,我们都需要选择好自己的两把武器与法术道具,在随机的地牢中,面对凶残至极的怪物,我们要灵活运用手头一切,熟练掌握武器和法术。

5、游戏的战斗节奏快速且流畅,一旦战斗“咔哒”声响起,玩家就进入了战斗的爽快节奏,在你来我往之间清洗怪物地5牢。

死亡细胞1.6手机

死亡细胞1.6手机魅力

1、可以在空中额外跳跃一次/两次——优先度c实用性b,过陷阱时能多跳一次容错率会高一点

2、受到的飞行道具伤害减少75%--优先度b实用性a,就算是暗箭也不难防了,不过考虑到尽量避免受伤的情况,优先度就没那么高了

3、收集细胞和金币不受限制--优先度c实用性b,可以少走一点路,可有可无

4、获得细胞是得到额外金子--优先度a实用性a,这是一个非常缺钱的游戏,在前期牺牲掉属性来换取金钱非常值得

5、落地猛冲会在你身边的地面浇上可燃烧的油--优先度c实用性c,相比于其它效果,并没有什么吸引力,还得手动点燃

6、落地猛冲会点燃地面--优先度c实用性b,吸引力一般,不过至少能产生持续伤害,给予敌人燃烧debuff

7、你收到的伤害会反噬给敌人——优先度c实用性c,相互换血是愚蠢的行为,血条上限永远比不过怪的数量

死亡细胞1.6手机亮点

1、被攻击后的血条不是一次性扣的,而是有一个缓慢下降的过程,在血没有下降时,每次攻击到敌人会回复一 丢丢血(用远程武器会比较吃亏,回得慢),这点和血源操作类似;

2、带有弹药量的武器(弓箭、飞刀)攻击敌人后会插在它身上,打死敌人才会回来身上;

3、从高处摔落不会造成伤害,但是会有-定时间的眩晕,如果被升降梯砸到会造成大量伤害;

4、在空中的时候按[吓+跳跃键],会使出砸地攻击;不仅不会有掉落眩晕还能造成伤害;

5、游戏中的技能非常厉害,合理使用箭塔、手雷等物品有助于快速清怪。

6、由于游戏并不会清除你的武器升级记录,前期可以多死几次攒魂升级装备。

7、后期副武器不要使用盾牌,很多怪都能有破防效果,基本没用。

死亡细胞1.6手机特色

1、游戏的背景音效十分的有代入感,建议玩家带上耳机游戏。

2、游戏中的关卡超级的多,保证玩家能够感受到一直不断的快乐。

3、这款游戏的带入感十分的强,绝对是玩家打发时间的不二选择,

4、游戏中你将会看到超级多的不同神话世界中的恶魔。

死亡细胞1.6手机特点

1、RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。

2、凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。

3、非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!

4、随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。

死亡细胞1.6手机玩法

一:基础操作与资源

1. 技能栏

这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。

2. 武器栏

武器分为三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。

武器和技能都只能同时持有两个,

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游戏截图

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