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死神vs火影bvn晨旭改

  • 类型:休闲益智
  • 大小:780MB
  • 版本:v1.0
  • 语言:中文
  • 更新时间:2023-07-18 09:33:47

标签: 死神vs火影 动作 战斗

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
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小编今天为各位玩家带来了死神vs火影bvn晨旭改的下载,玩家在下载了死神vs火影bvn晨旭改之后就能游玩到很多好玩的战斗玩法,你在死神vs火影bvn晨旭改中会有各种死神vs火影的玩法,更好的进行战斗,而且在死神vs火影bvn晨旭改中还会不断的更新各种战斗玩法,喜欢的玩家快来下载死神vs火影bvn晨旭改体验一下吧.

死神vs火影bvn晨旭改

死神vs火影bvn晨旭改人物解析

1.黑崎一护:

J+K 卍解 普通状态:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来砍一下 W+J 向上的旋风 S+J 向前震一下 W+U 向斜上的波 S+U 向下的波 I 小招(费一格气) W+I 向上的小招(费一格气) S+I。

大招(费三格气) 卍解状态:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来砍一下 W+J 向上冲起来砍一下 S+J 向前震一下 W+J 向斜上砍 S+U 向下的波 I 小招(费一格气) W+I 连砍(费一格气) S+I 大招(费三格气) PS:速度会变快。

2.漩涡鸣人:

J+K 九尾化 普通状态:J 打一拳 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来打一拳 W+J 分一个影分身揍一顿 S+J螺旋丸 W+U 向斜上打一下 S+U 风魔手里剑 I 大玉螺旋丸(费一格气) W+I 分一群影分身揍一顿(费一格气) S+I 鸣人连弹+螺旋丸(费三格气) 。

九尾状态:J 抓一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 J+J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来踢一下 W+J 九尾手抓过来打一拳 S+J 螺旋丸 W+U 旋风 S+U 暴气 I 螺旋丸(牛一些)(费一格气) W+I 变四尾把敌人打上去(费一格气) S+I 大波(费三格气) PS:会费血。

3.日番谷-冬狮郎:

J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起突袭 W+J 突袭 S+J 暴气 W+U 向斜上砍 S+U 向外暴气 I 冰龙(费一格气) W+I 冰柱(费一格气) S+I 大招(费三格气)。

死神vs火影bvn晨旭改描述

1、堪称电影级别的高清视觉完美画质,刺激你心跳加速的炫斗模式为你开启。

2、全面的挑战,游戏的画风基本是完美的还原了原版动漫中的感觉,原版的声优带你重温经典。

3、感受到游戏中更过瘾的战斗效果,游戏的界面也会给你更炫酷的视觉效果,强劲的战斗力就在这里。

4、高度自由的探索模式,你需要不断的实行自己的英雄梦想去格斗。

5、超经典的动漫中的角色,给你完全不一样的感觉,更过瘾的游戏格斗风格。

6、独具特色的英雄人物角色,畅爽无比的打击震撼感,开启无敌的争霸模式。

7、令人兴奋的战斗技巧和无限连击,可以自由进攻,并为各种角色提供精美的屏幕设计。

8、全新的技能安置经验,各种有趣的技能组合以及更强大的超级杀手即将到来。

9、流畅的在线气氛,与独特的特色决斗互动,自由选择您的角色参加战斗。

死神vs火影bvn晨旭改亮点

1、为玩家提供各种战斗模式,玩家可以尝试各种不同的方式来获得更多的乐趣。

2、多施展和运用格斗招式,充分发挥和运用你的战斗力,击败你疯狂战斗的对手。

3、使用不同的招式组合可以更好地发挥你意想不到的效果,表现出更强的攻击效果。

死神vs火影bvn晨旭改

死神vs火影bvn晨旭改优势

1、可以自由选择不同角色,每个角色都有很强的战斗力。根据不同的状态,攻击形式和方法也不同。

2、空中和地面的攻击方法也不同,这将带来非常多变的游戏攻击方法,增加游戏的兴趣,并进行激烈的决斗

3、享受更加多样化的游戏内容。每一场比赛都很酷,有超多的攻击技能和技能组合,让我们尽情的战斗吧

4、凭借丰富的街机格斗经验、激动人心的格斗过程、冷静的攻击方法和连续的格斗过程,玩家可以立于不败之地。

死神vs火影bvn晨旭改指南

地形,分为以下四种:

①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可以使某些常规成立的连招无法成立。

②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。

③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。

④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。

墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。

僵直,也叫硬直,分以下四种:

①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。

②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。

③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。

④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。

死神vs火影bvn晨旭改玩法

超强悍

打VERY HARD版剑心

任何人选鼬都可以虐剑心,不信试下!

以下为非鼬版

卡卡西:对方用U你就L然后SU或WJ,SJ就WJ(他以这2招为主),然后等3格气满后放大,用卡卡西我一次都没死

朽木矢:先U必中,站远点,他U就SJ,他SJ就放U,可以时利用SU+JJ+WJ或JJ+WJ把他打到天上,然后K+I。(有点难哦)

佐助:先用D和L躲过第一招,然后尽量躲过WJ,他J时防,在他对你用几次I而你是S时之后,你就有气了,然后慢慢用WI吧。(用别的招的话,会被PERFACT的,我第一回合就是被PERFACT的)

小樱:S吧,S过WJ(WJ用L)外其他招,并在他攻击后用SU回气,有气时在他攻击SJ后用I!

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游戏截图

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