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朕的江山fan版本

朕的江山fan版本
  • 类型:经营养成
  • 大小:759MB
  • 版本:1.5.45
  • 语言:中文
  • 更新时间:2026-05-29

标签:朕的江山策略魔改

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
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朕的江山fan版本是专为三国IP粉丝打造的特别版本,汇聚众多历史名将,玩家可在聚贤馆中将他们尽数招揽麾下。想要让良将发挥真正实力,还需不断提升其等级与星级,并为其配备精良武器与战马。经过你的悉心培养,这些武将终将成为横扫天下的强大力量。个人之力终有极限,不妨通过外交结识志同道合的盟友,携手共谋天下大业,共享统一胜利的荣耀。善用计策更能事半功倍,速往计策馆中寻求克敌制胜的妙计。此外,该版本独有轮回模式——无论上一局你是功成名就还是遗憾退场,都能在全新剧本中重新书写属于自己的三国传奇。江山无终点,唯有不断奋进;曾经失去的,绝不再丢;已然拥有的,更要牢牢把握!

游侠亮点

全面战争、炫酷合击,点燃热血战斗激情。

玩法丰富多样,带你沉浸式体验真实的三国策略博弈。

战斗与聊天同步进行,社交互动乐趣无穷。

小局制轮回模式,开局即送粮草士兵!无论上一局结局如何,都能在新剧本中重写历史。

火爆团战来袭:单打独斗难成大事,结盟联手方能横扫千军,称霸乱世三国!

专属武将悉数登场,通过升级、升星与装备强化,打造属于你的无敌军团,为国而战,吞并天下!

《朕的江山》【攻略】群国兵种篇(上)

随着吕布觉醒登场,群雄势力逐渐崛起。拥有吕布的玩家或许沾沾自喜,但没有也不必气馁——策略游戏考验的是智慧而非单纯依赖强力武将。多研究武将搭配与兵种特性,你会发现吕布并非不可战胜。如今选择群雄阵营的玩家日益增多,本文将详细解析群雄武将的兵种搭配策略。

董卓兵种【西凉铁骑,羌兵,御林军】

西凉铁骑对魏国武将造成伤害提升100%,不过当前许褚被削弱后,魏国玩家数量有所减少。

羌兵在造成伤害时可恢复10%兵力,但恢复量过低,实用性不强。

御林军提供15%伤害减免;当自身兵力低于目标时,伤害减免提升至35%,生存能力极强。

推荐:御林军(配合董卓升星后增加30%兵力上限,再叠加高额减伤,堪称极致肉盾)。

吕布兵种【并州骑,冲锋骑,象兵】

并州骑普通攻击有25%几率减少目标1点怒气,但触发几率偏低,效果有限。

冲锋骑对吴国武将造成伤害提升100%,但吴国有先登死士专门克制骑兵,反而容易被反制。

象兵在对骑兵造成伤害时,有35%几率附加眩晕效果。

推荐:象兵(吕布本身输出极高,兵种更多用于应对特定对手;遇到骑兵时可触发眩晕,即便遇不到也不易被对方兵种克制)。

貂蝉兵种【舞女,间谍,强弓兵】

舞女对特殊类兵种造成伤害时,有35%几率附加“犹豫”状态两回合,有效限制敌方技能释放,大幅提升生存能力。

间谍可提升17%识破几率,但貂蝉天赋升星并不依赖识破属性,因此实用性不高。

强弓兵可使计策伤害提升25%,显著增强输出能力。

推荐:强弓兵(貂蝉属于计策型武将,此兵种能大幅强化其核心伤害)。

左慈兵种【巫蛊,方士,藤甲兵】

方士可减少35%受到的计策伤害,但减伤幅度不足,若能达到50%则更具价值。

藤甲兵可减少50%物理伤害,但会增加400%持续伤害。当前物理输出武将较多,该兵种非常实用。

巫蛊在造成伤害时附带两回合“无法恢复兵力”效果,曾一度热门,如今主要用于对抗太史慈等依赖回血的武将。

推荐:藤甲兵(面对赵云、许褚、太史慈、吕布等主流物理将时,能有效抵挡大量伤害)。

于吉兵种【巫蛊,方士,谋士】

巫蛊造成伤害时附带两回合“无法恢复兵力”效果,虽不如从前强势,但对特定回血武将仍有压制力。

方士减少35%计策伤害,减伤比例偏低,实用性一般。

谋士使技能无法被识破,但于吉本身伤害不高,该效果意义不大。

推荐:巫蛊(限制敌方回血能力,在持久战中作用显著)。

贾诩兵种【巫蛊,谋士,长弓手】

巫蛊效果与其他群雄武将类似,队伍中有一人携带即可,无需重复配置。

谋士虽可防识破,但贾诩输出有限,该兵种性价比不高。

长弓手普通攻击优先攻击后排目标,且普攻伤害较高,实战表现优秀。

推荐:长弓手(当前多数玩家习惯将核心武将置于后排,此兵种可精准打击关键目标)。

注意:近期表现优异的克制吕布武将包括——土豪推荐【关羽、黄忠、沮授、于吉、甘宁、赵云】;平民推荐【孙策、孙坚、甘夫人】。

《朕的江山》【攻略】群国兵种篇(下)

游戏中常称“群雄”而非“群国”。“群国”实际指代三国时期未正式建国的地方割据势力,如董卓、袁绍等,他们虽称霸一方却未称帝立国,最终多被魏、蜀、吴三方吞并。严格来说,《三国演义》中仅有汉、魏、蜀、吴、晋、成(袁术)六个政权,“群雄”才是更准确的说法。

然而游戏为平衡性考虑,将势力划分为蜀、吴、魏、群四国。那么群雄阵营包含哪些武将?又该如何合理配置兵种?以下为你详解。

张角兵种(黄巾军,连战骑,弓骑兵)

黄巾军对魏国武将造成伤害提升100%。

连战骑普通攻击有10%几率连击;若目标带有负面状态,则连击几率提升至50%。

弓骑兵对步兵和弓兵造成伤害提升65%。

推荐:弓骑兵(当前使用长弓兵的玩家较多,此兵种具备良好克制效果)。

颜良兵种(象兵,重骑兵,游骑兵)

象兵对骑兵造成伤害时,有35%几率附加眩晕。

重骑兵提升25%物理伤害。

游骑兵受到步兵伤害减少50%。

推荐:重骑兵(直接强化颜良的物理输出能力,简单高效)。

文丑兵种(象兵,重甲兵,冲锋骑)

象兵对骑兵造成伤害时,有35%几率附加眩晕。

重甲兵减少20%受到的物理伤害。

冲锋骑对吴国武将造成伤害提升100%。

推荐:冲锋骑(虽可有效克制吴国,但需警惕吴国先登死士对骑兵的反制)。

陈宫兵种(谋士,重甲兵,霹雳车)

谋士使技能无法被识破,但陈宫伤害不高,该效果意义不大。

重甲兵减少20%物理伤害。

霹雳车对弓兵造成伤害提升100%。

推荐:霹雳车(名字响亮,效果强悍,面对弓兵阵容极具威慑力)。

沮授兵种(连战骑,长弓手,刺客)

连战骑普通攻击有10%几率连击;若目标带负面状态,则连击几率升至50%。

长弓手普通攻击优先攻击后排目标。

刺客普通攻击优先攻击兵力最少的目标。

推荐:长弓手(当前多数玩家前排放置高闪避武将,后排更容易积攒怒气;长弓手可快速打击后排,配合技能打前排,形成完美输出循环)。

更新日志

v2.17.52版本

一、打造系统

1、取消每周打造次数限制。

2、优化名甲、名品界面的重铸入口显示。

3、优化消耗材料为特定武器装备时的一键添加逻辑。

4、优化设计图名称显示及排序方式。

5、专属武器、名甲、名品、名驹等选择界面新增筛选功能。

二、神兵锻造活动

1、单次活动时长由3天延长至5天。

2、活动官职(州牧、尚书、廷尉及以上)的可锻造次数统一调整为15次。

3、降低每轮第三次锻造所需的元宝花费。

4、提升Lv2、Lv3、Lv4匠人的基础碎片奖励数量,并上调场所组合的倍率。

5、取消匠人组合额外碎片奖励机制。

6、原“每25次锻造更换匠人”机制,调整为“更换场所”。

三、优化体验

1、针对频繁且极速的出征或补兵操作,增加操作冷却限制。

2、优化武将调度中批量养成与快速重置的界面显示。

3、优化五行镶嵌页面按钮大小及点击判定范围。

4、优化大R角设备角落位置按钮的判定区域。

5、每周专属神灵选择界面新增对应神灵组合技查看功能。

四、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。

※具体改动请以游戏内实际效果为准,本文仅供参考。

游戏截图

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