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行星改造中文版

行星改造中文版
  • 类型:经营养成
  • 大小:161MB
  • 版本:
  • 语言:中文
  • 更新时间:2026-05-28

标签:行星改造策略科幻

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
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行星改造中文版(英文名:TerraGenesis)是一款以太空行星改造为核心的高自由度模拟经营手游。在游戏中,你将化身一名星际开拓者,接管一颗荒芜废弃的星球,并通过科学手段逐步将其改造成适宜人类居住的繁荣世界。游戏采用先进的生态系统模拟技术,让你能够亲手调控气候、地形、大气成分与生物种类,体验从无到有创造文明的成就感。每一次参数调整都将引发连锁反应,见证星球在你的规划下焕发新生,是策略爱好者与科幻迷不可错过的沉浸式体验。

除了构建稳定的生态环境,你还需要规划城市布局、建造基础设施,确保殖民者拥有安全舒适的生活空间。只有当环境指标与社会系统协同运转,才能真正实现“第二地球”的宏伟蓝图。如果你热衷于太空探索与星球建设,那就立即下载行星改造中文版,开启属于你的星际文明纪元!

游戏特色

1、殖民地建造工具

加入四大星际阵营之一,每个阵营都提供独特的殖民加成与发展路径;

循序渐进地拓展殖民版图,为居民建造加压住所,使其能在极端环境中生存繁衍;

对星球进行地球化改造,精准调节气压、氧气含量、海平面高度及生物量等关键参数,使其满足人类生存需求;

通过数据概览页面实时掌握文明发展进度与星球当前状态,科学决策每一步行动。

2、发现行星和卫星

在太阳系真实天体上建立殖民地,包括火星、金星、水星乃至地球本身;

改造各大行星的天然卫星,如月球、木卫二、土卫六、天卫五及海卫一等;

在虚构星球上展开实验性殖民,例如酒神星、世界末日星、本都星、遗忘河与北风神星;

对谷神星、冥王星、冥卫一、鸟神星、阋神星和赛德娜等矮行星实施地球化工程;

融化极地冰盖形成海洋,播撒生命种子,让死寂星球重获生机。

3、生物层模拟器

设计并部署互动式定制生物,构建完整且自洽的生态系统;

从26个生物门类出发,结合64种独特基因组合,创造出形态各异的外星生命;

精细管理陆地与海洋生物群落,确保生态平衡与物种繁荣;

生成具备完整地形与高层结构的随机世界,搭配多样化的初始条件,带来无限重玩价值。

行星改造中文版怎么玩?

行星改造是一款融合太空开发与策略模拟的益智手游,玩法新颖、细节丰富。对于初次接触的玩家而言,掌握基础操作至关重要。以下为新手入门指南,助你快速上手,高效推进星球改造进程。

1、进入游戏后,先跟随新手引导了解核心机制与界面功能;

2、点击“人口”模块开始建设城市,部署温控系统、供暖集群及前哨基地等关键设施;

3、点击左上角“统计”按钮,全面查看当前行星的各项环境与社会指标;

4、根据星球状态解锁并任命专属长官,借助其特殊能力优化殖民管理效率;

5、持续投入科研资源,深入研究温度调控、氧气生成、水资源循环等关键技术,推动星球向宜居目标稳步迈进。

以上即为行星改造中文最新版的基础玩法介绍,希望能帮助你顺利开启星际建设之旅!

行星改造中文版攻略

一、阵营

不同阵营代表不同的文明发展方向,合理选择可大幅提升初期效率:

盖亚族

盖亚族的文明界面

该阵营专注于提升生物量增长速度,前期作用有限,后期仅能加快星球绿化进程,整体收益偏低,不建议新手优先选择。

赫淮斯托斯族

赫淮斯托斯族的文明界面

开局提供30%额外居住区容量,便于早期部署更多设施,有一定实用价值,但仍非最优选项。

联合国航天局

联合国航天局的文明界面

强烈推荐!该阵营显著提升科研速度,大幅缩短技术研发周期,是高效推进星球改造的核心助力。

地平线集团

地平线集团的文明界面

专注经济收益,前期资金积累迅速,有效缓解初期财政压力,为第二推荐阵营。

特别提示:若选择改造地球,盖亚族因其生态优势将成为最佳搭档。

小知识:

1、经济

工业倾向越高,建筑建造速度越快——满值可使建造时间减半,反之则加倍;

生态倾向越高,生物量增长越迅速——满值使生物量增速翻倍,反之减半。

2、生态政策

改造政策效果与经济中的生态倾向一致;

保护政策下,居住区倾向越高,单个居住设施容纳人口越多——满值容量翻倍,反之减半。

3、政府

金权政治下,经济增长倾向越高,每分钟获得的资金(c)越多——满值收入翻倍,反之减半;

集体主义下,人口增长倾向越高,人口增长速度越快——满值人口增速翻倍,反之减半。

4、价值观

知识倾向越高,研究速度越快——满值研发时间减半,反之加倍;

财富倾向影响与金权政治下的经济增长一致。

二、建筑

1.研发

建筑研发费用明确标注:1级100万,2级200万,3级400万;

研发时长受“价值观”倾向直接影响;

知识倾向满值可使研发时间减半,财富倾向满值则使其加倍;

初始阵营决定文明初始倾向,例如地平线集团偏向财富(+30%),导致研发缓慢;联合国航天局偏向知识(+15%),研发效率更高。

2.建造

建造是游戏中主要开支来源,例如在金星部署数十座氢处理器并升级,可能消耗数亿资金;

研发完成后,实际建造费用为研发费用的四分之一,即初级25万、中级50万、高级100万;

建造时长受“经济”倾向影响;

无倾向影响时,建造时间分别为:初级1小时、中级2小时、高级4小时;

工业倾向满值可使建造时间减半,生态倾向满值则使其加倍。

3.维护费用

维护费计算公式:建筑研发等级 × 建筑效果等级 × 500;

具体如下:

初级:500 / 1000 / 1500 / 2000 / 2500

中级:1000 / 2000 / 3000 / 4000 / 5000

高级:1500 / 3000 / 4500 / 6000 / 7500

例如:3级太空港每分钟维护费为4500,4级浮空平台为4000;

值得注意的是,通过随机事件升至10级的建筑永久免维护费,即使后续降级仍保持零费用。

三、GP(Genesis Point)

GP是一种高维通用货币,可用于兑换资金(c)、强制增加建筑位(成本高昂,慎用),或立即完成研发与建造任务;

早期版本中GP获取困难,主要依赖内购。现版本已加入广告奖励机制,观看广告可随机获得1–3点GP。此外,当星球适居性达到“植物生命”阶段时,系统赠送10 GP;达到“适合居住”时再赠20 GP;

在普通模式下,加速功能按时间计费:每20分钟需消耗1点GP(不足20分钟按20分钟计)。例如:1小时需3 GP,20分01秒需2 GP;

卫星改造全程无视时间,固定消耗50 GP,但会根据已完成比例相应减少实际消耗。

更新日志

v6.42版本

修复了在采用欧盟地区设置的设备上出现的崩溃问题及部分功能异常问题。

游戏截图

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