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无名杀懒人包

无名杀懒人包
  • 类型:卡牌塔防
  • 大小:1909MB
  • 版本:1.4.2.3.4
  • 语言:中文
  • 更新时间:2026-05-26

标签:回合制三国卡牌对决

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
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无名杀懒人包是由诗筏自制的全新版本,在游戏中,玩家将沉浸于三国乱世的激烈纷争,通过灵活运用武将牌与手牌展开智谋对决,体验身份隐藏、策略博弈与卡牌组合带来的极致快感,最终赢得属于自己阵营的胜利!

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无名杀懒人包

游戏特色

独创的玩法机制,所有神将全部解锁,带来前所未有的自由度和策略深度。

高度考验玩家对卡牌的理解与临场应变能力,游戏内卡牌种类丰富,变化无穷。

多样化的武将搭配与技能组合,让每一场对局都充满变数,胜利路径不止一种。

延续经典三国杀核心玩法,融合大量原创角色与独特技能设计,战斗节奏紧凑,对抗感十足。

超过300位武将任你挑选,从谋略型到爆发型应有尽有,助你在乱世中一战成名,掌控全场。

技能代码大全

1、forced:true

强制发动标签,表示只要满足条件就必须发动该技能。这是大家非常熟悉的设定,“forced”意味着该技能处于锁定状态,无法主动关闭。

2、locked:false

通常与 forced:true 配合使用,表示虽然是锁定技,但并非强制发动。例如“锁定技,摸牌阶段你可以多摸一张牌”,是否发动由玩家自行决定。

3、frequent:true

代表默认发动类技能。所谓“默认”,是指在绝大多数情况下玩家都会选择发动的技能。比如郭嘉的“天妒”,除非判定牌对自己不利或有特殊战术需求,否则几乎都会选择拿走判定牌。

相比之下,夏侯惇的“刚烈”就不是默认发动,因为伤害来源可能是队友,贸然反击反而不利。而郭嘉的“遗计”则不同,发动收益通常远大于不发动,因此被设为默认发动。

再比如马超的“铁骑”,一般也可视为默认发动。但在特定配合下(如对张角使用),是否发动需结合实际情况判断,具体实现可参考标准包中马超技能的写法,此处不再详述。

如果玩家希望关闭某些默认发动的技能,只需进入游戏左上角“选项”-“技能”设置,即可自由关闭任意默认技能。

4、priority:后面跟个整数或正负Infinity

用于设定同一时机下多个技能的发动顺序,数值越大优先级越高。例如 priority 设为 Infinity 时,该技能将最先触发;priority 为 2 的技能会优先于 -1 的技能执行。当多名角色技能优先级相同时,系统将按当前回合角色的座次依次结算。

5、unique:true

标记为 unique 的技能具有唯一性,无法通过化身、评鉴或挑战模式中的 Boss(如魏武大帝的“雄才”)获得。这意味着该技能仅限特定武将拥有,不会出现在其他角色的技能池中。

6、direct:true

此标签多用于触发类技能。添加后,技能发动时将跳过“是否发动”的确认步骤,直接询问具体效果。例如曹丕的“放逐”,若带有 direct:true,受到伤害后会直接提示选择翻面目标或跳过;若无此标签,则需先确认是否发动技能,再选择目标。

7、forceDie:true

这是死后发动技能的关键标签。若缺少此代码,角色死亡后相关技能将无法触发。步练师、蔡文姬、老版马谡、旧嵇康等武将的死后技能均依赖此标签才能正常运作。

游戏点评

在这里,玩家可以尽情施展战略智慧,驾驭各具特色的三国武将,在精美细腻的画面中感受卡牌组合的无限可能。无论是单人闯关还是实时对战,都能带来紧张刺激、酣畅淋漓的游戏体验。

游戏截图

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