空之要塞启航
空之要塞启航官网版是蒸汽朋克风格的冒险跑酷游戏,进入到游戏中会成为冒险家驾驶空艇,在赛特瑟尔世界开启环球冒险,融合弹幕射击与卡牌策略灵活组队闯关闪避障碍反击敌人,可养成个性角色经营打造空艇,还有丰富的联机竞技玩法,在奇幻的空中世界解锁冒险故事与未知秘密。
空之要塞启航官网版特色
1、精巧多样的跑酷射击关卡设计。不单单是策略和技巧的结合,特色关卡还很多!
2、独特的蒸汽朋克风格。科技与魔幻交织在一起构建出的世界给玩家们带来新的可能。
3、史诗级宏大的世界观背景。架空的赛博和着呢歌曲时代,古老传说等你去揭开。

空之要塞启航官网版玩法
【独特的蒸汽朋克风格】:
科技和幻想相互交织出的架空工业革命时代背景,齿轮与轴承碰撞合奏出的金属狂想曲,造就特别的美术与元素风格特色。
【精巧多样的跑酷设计】:
简单易上手的操作,不简单的技巧与策略。不同地图内各具特色的关卡机关与敌人设置,搭配不同技能的角色组队闯关,都将带给你不一样的冒险体验。
【史诗级宏大的世界观背景】:
新科技蓬勃发展的架空时代,古老而带有幻想意味的传说,环绕在少年身上的秘密,所有的笼罩迷雾将在这冒险之旅中被拨开。
【空艇经营开启绮丽航线】:
蒸汽时代怎能缺少空艇?您可以在空艇上烹饪美食、钻研科技,甚至还会收到猫头鹰带来的意外通讯。除此之外,空艇战斗也正在开发研制中。
【创新的社交竞技玩法】:
多人合作组队协作跑酷过关、多人同屏竞技玩法等多种创新竞技跑酷玩法邀您体验】。
空之要塞启航官网版必杀队养成保姆级攻略
三周年sp弗蕾娅上线后,必杀队成为目前唯一一支真正意义上的双C队伍,龙女不仅能为sp伊桑提供巨额增幅,其自身也有超高的输出,在同等练度下伤害甚至能够反超伊桑。虽然输出不及版本之子攻速队,但攻速队生存能力弱,伤害随机性较大,必杀队在生存能力位居版本第一的同时输出也能稳居前三,是手感非常不错的轮椅队。龙女作为第一个进修不提供大额攻击力的C位,大多数玩家对她的养成优先级比较低,也有些玩家养成了以后不知道她和伊桑谁应该是主C,本篇攻略会为大家进行讲解,让大家对这只新时代的双C队伍有个较为直观的认识。
【角色、源器及改造选择】
主力队:sp伊桑,sp翠西亚,sp弗蕾娅,sp绫,阿玛莎
风暴队:sp伊桑,和摩尔,sp弗蕾娅,sp绫,阿玛莎
深渊队:sp伊桑,和摩尔,sp弗蕾娅,sp绫,治疗位(A翠西亚、乔莲、S艾尔伯特、S莎美)
源器:反物质湮灭束、熵流调节阀(没有熵流可带相转移装甲或玻色子跃迁仪)
改造:sp伊桑33131(风暴开图23333)sp弗蕾娅11121 sp绫13313
注:新版本必杀队取代了攻速队作为风暴开图队
【芯核及词条选择】
sp伊桑:天鹅;3号位必杀,4号位冷缩
sp弗蕾娅:天鹅/彩灯;词条同伊桑
sp翠西亚:神融/彩灯;3号位暴伤,4号位冷缩
sp绫:彩灯;词条同伊桑
阿玛莎:彩灯;3号位暴击,4号位冷缩
和摩尔:彩灯;4号位冷缩
其他治疗位:彩灯/巧克力;4号位冷缩
注:sp龙女满进修甚至70级时伤害与同练度伊桑不相上下,适合带天鹅,如果龙女练度不够先带彩灯
【原型机及词条选择】
sp伊桑:悦心少女;双暴,必杀,百分比生命,任选(双攻,增伤,固定生命)
sp弗蕾娅:北境司令;双暴,必杀,双生命,任选(增伤,攻击)
sp翠西亚:花灵歌者;双暴,双生命,双攻(从性价比角度不建议专门选生命,建议常规词条,同攻速队攻略)
sp绫:啦啦队长;双暴,必杀,冷缩,攻速,攻击
阿玛莎:熔岩巨龙;暴击,冷缩,治疗,攻速,双格挡
和摩尔:花灵歌者/水晶王女;词条参考常规版(见攻速队攻略)
其他治疗位:熔岩巨龙/急诊护士;巨龙词条同阿玛莎,护士词条去掉暴击换保命词条
注:在伊桑和龙女练度都高的情况下,打BOSS把伊桑放前排享受花灵增益,小怪关花灵增益可以给龙女
空之要塞启航官网版选择角色芯核技巧
在每个角色的芯核中,都会有一些属性和技能,这些属性和技能对于角色的战斗力和优势非常重要。一般来说,我们可以根据角色的职业类型进行选择。
例如,战士职业的角色主要是以攻击为主,因此我们可以选择一些攻击或者暴击相关的芯核,例如暴击概率提高、攻击力提高等。而法师职业的角色主要是以魔法攻击为主,因此可以选择一些法术强化、魔力攻击提高等芯核。此外,还有防御力提高、生命值提高等芯核,可以帮助玩家增加角色的耐久度。但是需要注意的是,在选择芯核时,还需要考虑到不同角色之间的搭配问题。
空之要塞启航官网版搭配推荐
1.攻击性搭配:如果你的主要战术是通过高攻击来压制敌人,那么可以考虑将一些攻击力提高、暴击概率增加、穿刺率提高等芯核结合使用。比如,可以将攻击力提高和暴击概率提高的芯核组合使用,可以大幅度提高攻击输出。
2.防御性搭配:如果你的主要战术是在保留足够的耐久性的同时通过斩杀敌人来获取胜利,那么可以选择一些以防御为主的芯核,比如生命值提高、防御力提高等,可以大幅增加角色的抗性和耐久度。
3.控场搭配:除了高攻击之外,控制敌人也是非常重要的,如冰冻、睡眠、昏迷等状态,可以为己方玩家争取时间,并协助己方进攻。此时,可以选择一些增加命中率的芯核来提高技能的成功率,例如准确度提高、控制命中率提高等芯核。
总体来说,选择角色芯核时需要考虑到角色的职业类型以及芯核与芯核之间的搭配问题,比如,同是攻击性角色的芯核,有可能会相互产生克制效果,需要谨慎选择。这能够帮助玩家培养出更加强大和优秀的飞机部队,从而在游戏中取得更多的胜利。
空之要塞启航官网版平衡调整
1、必杀队
岚明,简单粗暴的80%场内攻击,在小怪少的环境配合阿玛莎有很好的表现,适合没有SP伊桑或需要学者C的情况。
铃兰,一觉暴走状态+50%技伤(目测跟阿玛莎一样是独立乘区),五觉能多放几次必杀,稍微弥补了点机制的不足,总的来说没改到点子上,最大的问题依然是暖机时间长、伤害不稳定。要用的话还是小丑+阿玛莎,适合没有SP伊桑或需要冒险C、小怪多的环境。
总的来说,这次调整把必杀队变得更亲民、更多样了,对于有阿玛莎但没抽SP伊桑或练度低的人来说,比较友好。
2、普攻队
月咏,忽略不计,没基恩的情况下与千岁的差距依然没多少。
基恩,必杀有了很大的优化和提升,高练基恩在必杀期间对月咏的增伤可观。尤其是在吃到金球的时候,爆发会更明显。
总的来说,这次调整比较保守,通过加强基恩的增伤,稍微提高了基御月在必杀期间的爆发输出。也许策划是想让基恩变得更“不可或缺”,提高满配普攻队的成本,可惜SP伊桑笑而不语。
3、毒队(灼烧队)
玛格银喉没做调整,个人猜测有两种可能,一是被策划放弃了,SP时代也就是毒队正式落幕的时代,二是在酝酿类似柯琳的毒队辅C(S可可莉丝),届时再抬一下毒队。(灼烧队同理)
空之要塞启航官网版钻石获取攻略
平民钻石获取:
1、日常周活跃任务每天收菜5分钟,周稳定650钻+2券,月2800钻+8张邀请函;
2、贸易每日20钻,周100钻,月总计1000钻; 3、冒险合约每月一次,固定20张邀请函,(合约50级后可抽到钻石和券,但几率太小,忽略不计);
4、勘探每天固定领取50钻,另外可挖到0-3次20钻,几率不错,但以1次核算,每月保守2100钻;
5、公会讨伐20天左右一次,结算奖励10名开外最小1080-1800钻,伤害奖励总计750钻,保守每月1500*1.4=2100钻;
6、对抗商店每周2张券,月8张邀请函;
7、赛事商店每周3张券,月12张邀请函;
8、藏品每日0-60钻,保守月1000钻(新玩家一个月基本能达成);
9、世界地图探索事件每日必有60钻,平均2天1张邀请函和1个心理测试30钻,保守月2700钻+15张邀请函;
10、云端对抗赛,保守每周结算1000分,450钻,月1800钻;
11、环球锦标赛,通关11赛程周奖励550钻(新玩家一个月可达成),保守月2200钻;
12、日活跃每天1张青锡藏宝图,保守每周出200钻(或等价值1张邀请函),月保守价值800钻;
13、蜃楼遗迹每周2张黄金宝图或等价4张白银宝图(大概率混杂,方便换算用),保守每周抽出200钻或1张券,月保守800钻;
14、熔心阶梯赛,岩层级(没有5觉c不建议上幔核)每周满奖励240钻*3+3张邀请函,新玩家首月周保守平均拿到130钻*3(此活动的邀请函保守先忽略),月保守1560钻;
15、玩心app签到,月700钻+2张邀请函;
16、更新补偿,每月次数不定,月保守300钻;
17、每月平均一个新的番外,番外关卡加上完成度奖励保守价值1000钻(仅包含钻石和邀请函);
18、活动,每月在出新番或新角色时往往会有活动配合,保守奖励价值1000钻(仅包含钻石和邀请函),数次降过难度,所以别担心拿不到;
另外还有四项非月结固定收益项:
一、主线加番外,新玩家最晚2个月通关主线,还有15个番外,新玩家头2个月保守过8个,保守头2月主线番外总收益15000钻(仅包含钻石和邀请函)
二、娱乐室,每10关260钻,3个项目通关60关奖励4680钻;首月即可完成(有很多攻略);
三、成就,新人头2月可轻松达成3000成就,奖励2700钻+6张邀请函;
四、图书,4个月近满,一共1800钻+13张邀请函;新人头2月可拿到一半奖励900钻+7张邀请函;
统计:平民玩家每月[保守]收益[ 20860钻石+65张邀请函] ,总价值 33860 钻!
若是你已经玩了3个月,那么收益不用保守,可乘以系数1.2,既老平民玩家月均收益33860*1.2=40632 (仅包含钻石和邀请函)!
新人玩家头2个月[保守]总收益 33860*2+15000+4680+3900+2300=93600(仅包含钻石和邀请函)
注意:以上仅为0氦玩家收益保守统计。

空之要塞启航官网版角色培养攻略
培养角色首先看角色的品质,优先培养品质高的角色,培养优先级为S>A>B,品质越高自身的基础属性数值也越高,这一点是需要牢记的,不管抽到什么角色,优先考虑的是高品质的养成,而不是来多少养成多少,关于角色养成一共有等级、觉醒、进修、默契、芯核、源武六大板块。
1、等级:提升角色等级需要消耗牛角面包来获取经验值,经验条满了之后就能够提升等级了,等级上限受冒险等级限制,每次等级提升之后都能够让角色获得基础属性提升,该过程对于面包的消耗量非常的大,在前期提升等级的时候一定不要挥霍。
2、觉醒:觉醒是需要消耗角色碎片的,角色品质越高,所需要的碎片获取难度就越大,每次进行觉醒都需要消耗相应数量的角色碎片,觉醒完成一个阶段可以获取大量的基础属性提升,还能附加其余的特殊属性点加成,S级氪金需求很大,平民玩家随缘即可,对觉醒的要求可以降低一些。
3、进修:进修需要消耗大量的战略证书,战略证书的获取相对于角色碎片而言比较简单,只需要完成主线闯关或主线扫荡就能够直接获取,进修到一定等级之后能够获取进修点,进修点可以用来学习技能,强化角色的输出能力或防御能力,平民玩家与氪金玩家在进修上的差距不大,进修可以作为最主要的角色培养手段来看。
4、默契:需要赠送角色食物来提升默契度,默契等级提升之后能够获取技巧数值的加成,还能够获取大量的角色碎片,不过食材获取比较麻烦,购买的话太贵,除非遇到了瓶颈,已经找不到其他提升的方式的时候再来考虑提升默契。
5、源武:是每个角色的专属武器,能够对源武进行强化改造,改造能够让角色能够获取基础属性以外的其他属性词缀、如减伤、抗暴等额外的属性,强化能够直接提升武器的基础属性值,能够直接附加在角色面板上,主要增加的基础属性为生命、攻击、防御。
6、芯核:该系统可以当做是装备系统来看,能够穿戴四件芯核装备2-3个同类型的芯核之后能够附加套装属性加成,每一件芯核都有一个固定的主词缀和四条副词缀,煤气强化会增加主词缀的固定数值,随机附加副词缀属性数值,芯核与源武一样对于角色养成都是非常重要的一个部分。
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