地平线行者
地平线行者官方版是款末世幻想风格的回合制战棋RPG手游,文明因次元裂缝与背弃之神濒临毁灭你将化身人神集结跨次元伙伴组建队伍,以六边形战棋布局搭配技能连携解锁角色羁绊剧情凭策略逆转战局,还能体验角色养成与趣味互动,尽享拯救世界的策略冒险精彩感。
地平线行者官方版亮点
1、特色先锋队
与异次元美少女携手,共同对抗被遗忘的诸神。
2、战术即时战略系统
以战场指挥官及人神身份,掌控时间与空间,拯救人类。
3、丰富浪漫活动
成长过程中,经历复杂浪漫事件,与不同性感女士展开互动。
4、反映内心欲望的秘密内容
探索密室,揭开可爱女孩内心深处的情感。
5、独特世界观与故事情节
置身怪诞黑暗世界,以人类之神身份,将人类从既定命运中解救。

地平线行者官方版特色
一、故事背景与角色设定的奇妙结合
《地平线行者》的故事背景设定在一个因维度裂缝而面临末日危机的世界。在这个充满变异人类与未知生物共存的混乱局面中,玩家将化身“神人”,肩负起消灭威胁并拯救人类的重任。这种背景设定无疑为游戏增加了浓厚的故事性与探索性,唤起了玩家的好奇心。
角色设计方面,游戏不仅敢于打破常规,还大胆融合了多种文化元素,创造出了众多富有个性与 背景故事的角色。每位角色的技能与属性各有不同,玩家需要通过策略性选择和培养,形成自己的强大队伍。
二、精彩战斗:策略与角色扮演的完美结合
在《地平线行者》中,战斗采用SRPG(战略角色扮演游戏)模式,玩家既要考虑整体的兵力布局,也需要掌握每个角色的特点,利用地形优势进行战术安排。这种玩法既考验策略思维,也要求玩家具备灵活应变的能力——每一步的决策都可能影响战局。
使用SP(技能点)进行行动,增加了游戏的挑战性。玩家在每一局战斗中,必须谨慎计算,让有限的资源发挥出最大的效用。这一设计使得游戏更具深度,玩家能够沉浸在反复推敲战略与行动的快感中。
地平线行者官方版角色推荐
1、埃弗雷特
埃弗雷特是来自精灵派系的EX稀有先锋。 她的第一个主动技能召唤能量令埃弗雷特以热射线的形式释放纯能量进行攻击。 对 1m x 7m 矩形区域内的敌人造成相当于魔法攻击的热伤害。 此技能不能用于虚弱攻击。 她的第2个主动技能空间转移可以让埃弗雷特穿越时空到达所需位置。 传送到9m半径内的指定位置。
2、尼卡
尼卡是来自卡西德派系的EX稀有先锋。 她的第1个主动技能猫猫攻击,在攻击指定的敌人后,尼卡向后低跳,距离目标4m。 造成相当于近战攻击60%的穿透伤害。 她的第2个主动技能暗影步表示,如果尼卡在回合结束时没有处于隐身效果下,并且半径5m附近没有敌人,她将获得暗影步1回合。 这个增益将她的速度提高 30,并允许她在回合的剩余时间内处于隐身模式。
3、法门
法门是来自人类派系的EX稀有先锋。 她的第1个主动技能刃风可以让法门会召唤风刃进行攻击。 造成相当于魔法攻击的斩击伤害,并将目标击退1.5m。 她的第2个主动技能防风罩根据自己的魔法攻击,按比例将防风罩效果授予一名盟友和自身2轮。
4、格里塞尔达
格里塞尔达是来自元素奥术派系的EX稀有先锋。 她的第1个主动技能奥数爆炸令格里塞尔达释放奥术能量,引起爆炸。 对指定位置 3 米圆形范围内的敌人造成相当于魔法攻击的非物质伤害,并额外造成相当于魔法攻击的粉碎伤害。 使用此技能时,准确率提高 100%。
5、马希姆
马希姆是来自卡西德派系的EX稀有先锋。 她的第1个主动技能猫猫攻击状态:在攻击指定的敌人后,马希姆向后低跳,距离目标4m。 造成相当于近战攻击60%的无视伤害她的第2个主动技能沉默之血印记令马希姆为当前回合的指定目标提供刺客标记效果,同时将她自己的速度提高50%,持续1回合。
地平线行者游戏先锋角色推荐5 地平线行者游戏尤哈(虎鲸)角色介绍
4费人权辅助
铁打的辅助,流水的输出。5专尤哈是拉条辅助的顶点。数值拉爆,补行动力极强,上限远超帕梅妮,对射击大C增伤极大。
大招效果是单体补行动力,专武效果是回合结束群体补行动力。
满配帕梅妮平均每回合给全体队友补134行动力。而在多动症队伍中,满配虎鲸专武每回合给除自身外全体队友补197行动力。每回合开局时基本全队四五百行动力。
射手队人权拐,集 【群体破防、单体回行动力、全体回行动力、加行动力恢复力、加射击攻击力、加痛击强化、加打击强化、加命中、范围反隐】于一体的多功能辅助,偏向于辅助射击型角色,而且只要4费,容易配队。EX专武效果极强,脚填的行动力恢复力数值。是最值得拉满的专武。
除了拉条能力极强外,虎鲸对射击大C的输出提升极大。影响3个独立乘区,从而使射击大C的伤害超级翻倍。
对阿拉哈反击伤害变成420%,对娜莉大招伤害变成267%。
地平线行者官方版技能提示
单体平A,由于步枪类型,射程增加至7米,行动力消耗增加。
地平线行者游戏尤哈(虎鲸)角色介绍3
6米位移技能,并恢复自身行动力,6级回30,相当于0消耗。
不能穿越障碍物或墙壁
群体破痛击防御,当敌方防御低于0时,每100点破防提供10%增伤。
6级破痛击防御255,也就是增伤25.5%。
一般使用双枪、步枪、双刀这类武器的角色,伤害类型是痛击伤害。
对于生命值大于50%的使用的角色,在其攻击时,施加【火力赞美】。
6级【火力赞美】22.5%行动力恢复力,40%射击攻击攻击力,10.5%痛击强化,10.5%打击强化。回合结束时受到5%最大生命值的固伤。
尤哈自身不会触发该被动。
对于枪的定义,目前使用【双枪】【步枪】的角色都能触发该被动,以及B级的大机器人也能触发,但是B级小车不能触发。
扣血时间点位于下回合开始。优先结算血量类型,再结算【漂泊之风】圣痕效果。因此如果有能再回合开始时,存在队友治疗的技能。照样可以吃到【漂泊之风】满血时+20%行动力恢复力效果。比如生命之种。
对使用枪的角色,属于常驻buff,数值非常强力。假如射击队全队都吃该buff,相当于全队每人都带了一套漂泊之风。
6级对单体加120行动力,同时获得1回合的【荣耀射手】buff
拥有【荣耀射手】的角色,会获得尤哈射击攻击力的60%数值的射击攻击力。
同时拥有【荣耀射手】的角色使用任意技能时,获得1回合的【荣耀子弹】buff,最多3层。
【荣耀子弹】每次获得尤哈射击攻击力的13%数值的全部类型攻击力。
【荣耀射手】的效果只加射击攻击力,增加的数值大。【荣耀子弹】的效果加全部类型攻击力,增加的数值小一些。
【荣耀子弹】的只要使用技能就触发,无需攻击敌人。
男主充能再缝合芋头大招的强力技能,男主6级充能也就110行动力左右,尤哈6级120行动力。男主充能冷却3回合,而尤哈使用EX专武可以平A减cd,从而实现每回合1次、甚至2次。
增加的攻击力与【火力赞美】互相2个区间,因为是以尤哈基础射击攻击力补正,不看吃buff的角色自身的攻击力。因此对于五维较低的角色,提升很多。
范围加命中,命中当前版本对毒猫有提升,对其所有角色只影响命中几率,命中几率受到等级补正,当前版本怪的闪避不高,命中存在感一般。

由于虎鲸的单体回行动力和全体回行动力太离谱了,这得再加一栏,讲下新版环境下的强力队伍。
虎鲸的专武有50%是大招冷却减1回合,导致经常能在1回合开出2次120的充能。男主3回合开一次充能100,虎鲸运气好3回合开6次充能120。
虎鲸自身的行动力恢复力,不靠队友buff就能堆到230。再吃个帕梅妮的104,就是说这回合把行动力用完,一点都不剩,下回合都能有300+行动力。完全足够开出 充能+2次平a+充能的循环。
女王队伍,续航性能极大幅度提升,可以在2个回合内开出3个二蓄大。之后每回合至少1个二续大。三卡充能,女王能吃到400多行动力。并且虎鲸必定能跑到女王前,女王必定会吃满专武的160%魔攻。怪不得复刻了女王池。
老师队伍,女王换老师刚好多出3费,带个红米比带小车有用,配合红米破防,一鞭子可以到4w+伤害。
冰法和剑圣这队,就是狠狠的叠【荣耀】,冰法的攻击支援会叠【荣耀】,导致所有人的攻击技能都能叠2层【荣耀】。
剑圣专武自己对自己的攻击支援也会叠【荣耀】。虎鲸的平A触发冰法的攻击支援也会叠【荣耀】,不浪费虎鲸的次数。
非常容易叠满30层上限,1专145*2%*30=全队除虎鲸外全体回87行动力。若5专则翻倍,全体回174行动力。全队用不完的行动力









































