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温州千变双扣

温州千变双扣
  • 类型:休闲桌游
  • 大小:85MB
  • 版本:v1.13
  • 语言:中文
  • 更新时间:2025-09-29

标签:温州千变双扣

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
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千变双扣是一款源自浙江温州地区广受欢迎的纸牌竞技手游,高度还原本地经典双扣玩法,支持手机端畅快对战。游戏主打双人组队协作,通过策略出牌、默契配合,率先清空手牌即可获胜。多种趣味模式任你选择,节奏紧凑刺激,是喜爱地方扑克玩法玩家的理想之选。

游戏亮点

原汁原味呈现浙江温州双扣规则,真人实时在线匹配对战;

涵盖经典双扣与癞子双扣等多种玩法,满足不同玩家偏好;

作为风靡浙南地区的传统牌类游戏,双扣在当地拥有深厚群众基础;

规则清晰易上手,类似“跑得快”,但更具策略性和对抗性;

考验记忆力、局势判断力以及队友间的协同作战能力;

新增火拼双扣、千变双扣等创新模式,带来更多战术变化;

全新UI设计,界面更精致,操作流畅,带来沉浸式打牌体验!

游戏特色

核心玩法源自温州民间流行的双扣规则,地道又富有挑战性。

使用两副扑克共108张牌,四人参与,对家组成一队进行对抗。

同一队伍的两名玩家需紧密配合,争取最快将手中所有牌全部打出。

在传统双扣基础上,千变双扣引入更多复杂牌型和积分机制,牌局走向更加多变,奖励系统也更为丰富刺激。

游戏规则

1.基本规则

玩家人数:4人

组队方式:互为对家的两人组成一队

牌数:两副牌(含大小王),共计108张

2.出牌顺序和组队规则

每局开始前随机确定一张明牌,抓到该牌的玩家获得首发出牌权。

持有另一张相同点数牌的玩家将成为其队友,若原本座位非对家位置,则需交换座位以确保队伍正确配对。

若首发出牌者已持有两张相同的明牌,则无需换位,直接开始游戏。

3.牌型说明

单张:任意单独一张牌

顺子:五张或以上连续点数的单牌,如56789,其中2和大小王不可用于顺子

对子:两张点数相同的牌

连对:三对及以上连续点数的对子,例如556677,2和大小王不能出现在连对中

三张:三张相同点数的牌

连三张:三个或以上连续点数的三张牌组合,如555666777,2和大小王不可参与

炸弹:四张及以上相同点数的牌,如66666

三王炸弹:由三张王组成的特殊炸弹

天王炸弹:四张王牌(大小王各两张)组成的最强炸弹

X相炸弹:X张同点数的牌构成的炸弹(4≤X≤8),如777777为6相炸弹

X相Y连环炸弹:Y组连续点数且每组均为X张的炸弹,如777778888899999(5相3连环炸弹),2不能参与此类牌型

Z相Y连环炸弹:Y组连续点数的Z张炸弹,Z可不一致,如777788888999999,同样禁止包含2

Z相Y连环炸弹星级 = Z最大值 + Y

大、小王的万能功能:

当与其它牌组合出牌时,大小王可充当任意一张符合牌型所需的牌。若有多个替代可能,优先按最大牌型计算。

示例:

7777+大/小王 → 77777

45678+大/小王 → 456789(而非345678)

77899+大/小王 → 778899

77+8+9+大王+小王 → 778899

4. 千变双扣专属规则:

(1) 大小王单独出时,仍视为独立牌型,按常规大小比较。

(2) 当与其他牌组合使用时,大小王可作为万能牌,但必须符合当前出牌类型要求。

(3) 组合出牌时,取能形成最大合理牌型的结果。例如:5678+大王=56789;777788888999999+双王=77778888899999999(符合Z相Y连炸定义)。

(4) 炸弹可叠加翻倍,贡献分同步生效,最终倍数以所出炸弹中的最高星级为准。

5.牌型大小判定

特殊牌型及其组合均设有对应星级,星级影响得分倍数及贡献值,同时也是比较牌型强弱的关键标准。

星级划分如下:

三王炸弹:6星

天王炸弹:7星

X相炸弹:星级等于X,如六张同点为6星

X相Y连环炸弹:星级 = X + Y

具体星级对照:

4相3连环:7星

4相4连环:8星

4相5连环:9星

4相6连环:10星

5相3连环:8星

5相4连环:9星

5相5连环:10星

6相3连环:9星

6相4连环:10星

7相3连环:10星

8相3连环:11星

点数优先级从高到低:

大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3

普通牌型比较:

单张、顺子、对子、连对、三张、连三张等,需牌型和数量一致,按最大牌点数定胜负。

特殊牌型比较原则:

先比星级(越高越大)→ 再比牌数(越少越大)→ 最后看点数(越大越强)

炸弹规则:

炸弹可压制所有非炸弹牌型。

同类炸弹间比较:先看星级,相同则比牌数(少者胜),再相同则比较最大牌点数。

特别说明:天王炸弹为7星中最大,三王炸弹为6星中最小。

6.接风机制

某玩家出完所有牌后,若其余三人均放弃出牌,则下一轮出牌权自动转移至其对家。

记分计算

游戏中采用虚拟游戏币结算系统,每局结束后根据胜负结果调整账户余额,并扣除一定数量的游戏币作为场次消耗。

结算公式:

胜利方获得游戏币 = X × N - A

失败方扣除游戏币 = X × N + A

其中:

N:房间系数(依房间设定而定)

A:每局系统回收的基础游戏币

X:本局游戏基数,依据实际牌局表现计算

举例:

若N=500,X=4,A=50,胜利玩家A、B各得:500×4-50 = 1950游戏币

失败玩家C、D各扣:500×4+50 = 2050游戏币

打出六星及以上牌型时,其他玩家需额外支付贡献分及对应游戏币。

当玩家打出X星牌型(X≥6)并获得贡献分时,所得“双扣豆”计算方式为:

双扣豆 = (A × 修正值) × B × N × 3

A:每位对手扣除的贡献分

N:房间系数

B:星级系数(6星=1,7星=1.5,8星及以上=2)

3:代表其余三位玩家

修正值:由房间设定的特殊调节参数,因房而异

其他三位玩家将相应扣除等量双扣豆。

名次判定:

根据出完牌的先后顺序决定排名。

若一方两位队员均早于对方完成出牌,则判定为“双扣”。

若一方一人第一、另一人第三,则为“单扣”。

若一人第一、一人第四,则为“平扣”。

游戏截图

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