幽浮2降低难度mod
幽浮2降低难度mod上线啦,在下载了这个mod之后你就可以游玩到很多好玩的mod功能,让你的游戏的难度降低,玩起来会更加的轻松的,同时在这里各种不同的武器也是可以直接解锁的,让你的冷却时间变得更短的,感受到游戏带来的乐趣,喜欢的玩家快来下载吧.
幽浮2降低难度mod亮点
能力训练和能力点
高级战术中心(AWC)被训练中心(TC)取代,士兵不再随机取得一项隐藏能力,而是从一个4项能力的能力池中选择,如果你愿意可以4个都学。它们需要用一种能力点(Ability Points)购买,而这种能力点可能需要你做出一些技术性的动作才有可能得到,比如侧袭敌人或者高地击杀(托马斯回旋行吗)
关于羁绊
多次同行的战友之间会建立起个人关系并且解锁特殊的能力。如果其中一方在战斗中阵亡,还会导致另一方进入狂暴状态。
每名士兵在创建时会获得一个隐藏的相性,来衡量关系加深的机会。当他们共同执行任务或者训练,他们就能获得一些合作能力,比如一名士兵可以将一个行动点转给他的好基友,和更快地执行隐秘行动任务。高阶的能力甚至包括合击,一名士兵免费向好基友的攻击目标开火一次。
士兵可以解除好基友的负面精神效果,包括天选者造成的晕眩。
幽浮2降低难度mod测评
游戏中会加入几种新的地图,包括第一次战争的废墟城市,(失心者巢穴),以及外星改造区域。该区域的地理位置仍然在地球,但是可能会具有外星生物母星的景观。
幽浮2降低难度mod特色
关于疲劳系统
类似LW,士兵在执行任务之后会进入疲劳状态,需要得到休息。
疲劳士兵的意志会下降,当他受伤或者面对太多敌人时会更加严重。
疲劳士兵在战斗中会得到一些负面的特质,比如装弹强迫症、擅自攻击、某种特定敌人的恐惧症(看到就蹲下),甚至直接进入不受控制的狂暴状态。这些负面特质触发并不频繁,而且可以在医院治愈,但是他们会严重影响战斗,因为事实上这样的士兵未必严格执行命令。
关于科技
两种随机事件被加入科研,突破(Breakthrough)和灵感(Inspiration)。突破会使得某项科技获得特殊加成,比如武器伤害增加,或者设施造价降低,但是错过了就不再回来。灵感则是简单的使得某项科技的研究加快。
新式装备,失心者诱饵,引诱失心者攻击目标区域。
新式装备,春哥球,保护一名士兵,使其免于死亡,在下一回合以1点血复活。
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