无名江湖
无名江湖是一款2023年最新最热的卡牌放置类手机游戏,无名江湖主要是以卡牌的方式进行冒险,玩家需要开启自己的武侠战斗,无名江湖中还有各种剧情故事可以为你带来更多游戏乐趣。玩家还可以跟其他的玩家进行互动交流,玩法非常有趣,感兴趣的小伙伴们欢迎来本站下载这款无名江湖体验一下。
无名江湖玩法
1、通过挂机我们可以获得海量的经验,偶尔签个到请教一下也是可以获得许多的战斗力的;
2、游戏中也有许多的门派,武当派榨菜,拜见老天师!好啦,不玩梗了。游戏中的门派有很多种;
3、一开始有一些门派可以让你选,当然,你也可以先选择不选,至于武功和内力后面选;
4、和其他的高手一起闯荡天下,队伍越强大对你的帮助越大。
无名江湖内容
【港台武侠的战斗表现】
还记得小时候那些港台武侠剧里各种吊威亚和特效爆破吗?游戏战斗里将一一重现这些经典的镜头!
【易懂难精的武学策略】
拥有过百武学并不意味着你就可以问鼎华山,在我们的游戏里可是策略为王哦,只要你足够聪明,就可以以弱胜强!
【身临其境的江湖奇遇】
也许是唯一一款放置玩法中可以体验到完整解密剧情的游戏!感受武侠故事里最惊心动魄的桥段!
【跌宕起伏的武林纷争】
弱肉强食的铜人巷争夺,恩怨情仇的武林大会,游戏里众多多人互动的玩法,江湖中人,就是这个味!
【知名制作人参与音乐与美术创作】
游戏同名主题曲由知名音乐人陈挥之作曲,野火大鸿作词。游戏主角人设由2000年SONY发行的PS游戏《射雕英雄传》角色设计画师名角尖亲自操刀。
无名江湖亮点
1、武侠风真的拿捏到了爱武侠的小编,就像是外国小孩都有超人梦一样,从小看金庸古龙长大中国小孩又怎么不想成为一代大侠呢?而战斗界面的画面更是让人感觉到了制作组的用心,每一招每一式都有自己独立的运行动画,真的让人不忍跳过。
2、在策略方面,我想游戏真的做到了“特色”二字,三种内息克制,四类武学,数百个武学都有自己独特的效果,让玩家真正实现自己独一份的武学套路构筑,也让小说中以弱胜强的美梦成真。此外不得不提的是奇遇系统做得真的很惊喜,配合上武学自带零碎的背景故事,一下就把江湖的厚度做起来了。
3、在同品类的游戏里有着不错的表现,在把类金群武侠做到移动端这一点上,是目前比较好的产品了。每门武功的出处文本、或者奇遇的小玩法以及全程配音,都能看出制作时花费等心力。
无名江湖特色
1、自由的在武林中学到大量的绝世武功,自己可以成为一个特别独特的武林高手;
2、特别有趣的原创剧情会有一种特别真实的侠客情怀,精美的动作招式十分难忘;
3、挑战复杂多变的传统地图,在其中做出自己的冒险决定,成为武林时空的极品侠客;
4、门派中拥有超多的功法,各种厉害的绝世武功自由选择。
无名江湖武学搭配
刀系:
刀系主流阳系灼烧系列:燃木刀法(灼烧核心)赤焰刀法、天刀大法+(炎檀剑法)屠龙刀法+(涅槃剑法)
阳系入魔系列:魔家刀法、无极刀法、灭世屠刀、寂灭刀法、绝冥刀法
极系后手刀法:霹雳刀法、问天刀法、楼兰飞刀、阴阳刀法、七海刀法、哀羽飞刀(不推荐灼烧阳弱)
连击系:残叶刀法
纯阴系:寒月刀法
剑系:
剑系主流阴系连击系列:玉岳苍穹剑、挑灯剑法+醉翁剑法、华阴剑法+夺命断肠剑(流血组合)
净化系:孤灵剑法、太极剑法(太极神功)青莲剑法
入魔系:玉慈九剑(有条件)
极系寒霜剑:寒苍剑法、流云十三式、幻影神剑、醉翁剑法
剑系增幅:飞絮剑法、真武剑法(一剑或六剑)
阳系灼烧剑:涅槃剑法、炎檀剑法
净化寒霜增幅:悟明剑法
拳掌系:
主流阴毒系:排风毒掌、赤蝎掌法、五毒摧心爪、夺魂阴风爪(流血)、烟魂爪
阴霜系:寒冰神掌
增幅:如来神掌
负面系:乾坤八卦拳
太极系:太极拳(太极神功)
连击系:乱花百变手
流血系:绝情美人手、夺魂阴风爪
点穴系:天竺点穴指
阳系内伤系:七绝拳、一指禅(魅影神行)、大力金刚拳、乾坤八卦掌
暴击增幅系:罗汉相生拳
奇门:
连击暴击系:闪电五连鞭(连击核心)
负面系:毒砂扇法、无常鞭法、五虎断门枪、大麒麟鞭法(条件苛刻不推荐)沙鹰鞭法
流血系:封禅棍法、罗汉十八棍
极系后手系:回风扇法、九尾夺鞭(负面)
阴毒系:曼陀鞭法、六道扇法、三千流扇
格挡系:天罡棍法、伏魔棍法
奇门增幅:八荒六合枪、霸王枪法
无名江湖优势
1、经别人指点需要在关注礼包的界面下点击完整服务。所给的才是可以兑换的兑换码。有点隐蔽。
2、在说技能,要升技能的等级,又要升技能的勾玉,还有附属身心手腿,身心手腿又要升搁这套娃呢。测试一本技能n个升级,公测呢?在更新两个版本呢?
3、游戏快进可以再快一点,毕竟这个功能就是为了节省时间。练功和奇遇小游戏希望时间也可以快一点。毕竟是个后期收菜游戏。
4、招式有动画展示,有配音,有一定的代入感,还有轻工和内功护体,倒也比较有创意,这个idea我给三颗星。说实话,单凭这个点,我给的分已经很高了。
5、玩了一小会我感觉还可以,有一定的可玩性,不是特别枯燥,有一些解密的东西感觉挺有意思的,玩法我挺喜欢的,自己抽武学,自己搭配挺好的。
6、一开始可以选择设定自己的天赋,主学招式,比如天赋带拳法,会加暴击等。而且克制关系过于简单粗暴,阴克调和,调和克阳,阳克阴。就是剪刀石头布的关系。
无名江湖玩家评论
挺喜欢这样的武侠风格,很有南方的水墨气息,能够感受到流淌的涓涓溪流。游戏中的剧情故事没有激烈,不像是小说那样风起云涌,但是也是不简单,更加像是一个普通人的江湖。如果非要形容的话,大概就是主流仙侠和凡人修仙传的差距。更加真实的武林,更加真实的江湖。
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