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摩尔庄园手游

  • 类型:模拟养成
  • 大小:1.13GB
  • 版本:v0.11.21032301S
  • 语言:中文
  • 更新时间:2021-03-26

标签: 模拟经营 养成 卡通

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
  • 人气推荐

不知道各位小伙伴们是否还记得电脑上的模拟养成游戏“摩尔庄园”呢,今天由摩尔庄园官方推出了这款游戏的测试服,摩尔庄园手游,并且让人值得高兴的是本次测试无需激活码,抢先下载注册并登录服务器得资格,服务器达到注册上限后将关闭下载,所以如果你是摩尔庄园的爱好者或者喜欢这款游戏,那就不要再犹豫了,赶紧来小编这里下载吧。

ps:如果遇到资源上传中,打开页面即可下载 https://pan.baidu.com/s/1iyw27Q_1NmzgSUFZ_SqXTA

提取码:1333

摩尔庄园手游内测特色

1、全面升级为超大的3D世界,将摩尔城堡、摩尔拉雅雪山、淘淘乐街、爱心广场等经典场景以更立体。

2、真实的形象呈现,摩尔们可以在不同的地形中做出各种行为,行走、游泳、雪山缆车、蹦床等等。

3、畅享不一样的地形互动乐趣。那些曾经陪伴的熟悉角色悉数归来,焕新出发,你可以再次与他们快乐生活。

4、曾经那些陪伴你们熟悉的人物都上线来了,将与之一同快速的生活。

摩尔庄园手游

摩尔庄园手游内测亮点

=身临其境——经典场景 3D还原=

《摩尔庄园》全面升级为超大的3D世界,将摩尔城堡、摩尔拉雅雪山、淘淘乐街、爱心广场等经典场景以更立体、真实的形象呈现,摩尔们可以在不同的地形中做出各种行为,行走、游泳、雪山缆车、蹦床等等,畅享不一样的地形互动乐趣。

=向往的生活——三两好友 田园牧歌=

悠闲庄园生活,释放生活压力。在游戏里,每位小摩尔都能拥有一块属于自己的农庄,并且将农庄打造成自己想要的样子,每天养花种菜,喂养动物,享受经营乐趣。而新创的邻居系统、社交玩法,让玩家还可以认识更多朋友,互动交流,组织活动和派对,为生活增添惊喜和欢乐。

=可可爱爱——丰富外观 自由搭配=

在庄园里,我们给大家准备了非常丰富而可爱的时装和家具,你可以根据自己的品味和喜好,购买和搭配自己的穿搭和家园,新加入的邻居和社区系统更可以给喜爱社交的小摩尔们共同装饰一片专属区域的机会,来摩尔庄园,一起可可爱爱地生活!

=劳动最光荣——SMC体系 完美移植=

《摩尔庄园》SMC职业考试又要举行啦!体验原汁原味的SMC职业玩法,自由扮演农夫、厨师、向导等等角色,在庄园里学习、工作、体验不同的职业感受。我们还将开拓更多有趣职业等你来加入!

=轻松社交——小镇邻居 串门派对=

和最可爱的人一起,简单快乐地生活。手游版本中,将新增全新的邻居玩法和小镇玩法,大家可以在庄园里一起生活、一起派对,共同装饰起属于大家的共有区域,让自己的小镇逐渐繁荣起来!

摩尔庄园手游

摩尔庄园手游内测玩法

摩尔庄园手游游戏深度还原页游情节。在游戏中轻松练级也能满级,休闲挂机不误工作。

忙时经验不错过,上线挑战奖励多丰富,您可以和摩尔庄园内的伙伴养花种菜,喂养动物,享受经营乐趣。

新创的邻居系统、社交玩法,让玩家还可以认识更多朋友

互动交流,组织活动和派对,体验悠闲的养成游戏。

摩尔庄园手游

摩尔庄园手游攻略

拉姆服务员雇佣攻略

每一阶段的拉姆都有不同的雇佣时间与所消耗的摩尔豆。

第X阶段:名称/工作时长/所需薪水。

第一阶段:小米(赛利)/一天/1000摩尔豆

第二阶段:道格/两天/2000摩尔豆

第三阶段:瑞林(米勤)/三天(四天)/4000摩尔豆(6000摩尔豆)

第四阶段:XX/四天/免费(自家的拉姆)

珊瑚海过关解锁宠物攻略

第一关结束——斯奈尔——帮忙拾取金币。

第二关结束——沃特——一段时间(15s左右)后会生产出大金币。

第三关结束——迪亚——使金币掉落速度变慢。

第四关结束——玛丽——让鱼类生产金币速度加快。

第五关结束——琪安——提供关于怪物的战斗信息。

摩尔庄园手游评论

开服了,兄弟们,冲啊!

之前有幸在爆米花商店换到资格体验了一番摩尔庄园手游,下面是之前体验式的想法分享一下。

游戏和想象中的差别还是有的,给的这个四星也是挺勉强。如果说把他当成是童年也有的3D重制的话其实还是合格的,各个方面的还原度都还不错,画面和沉浸体验都会好很多。但是抛开情怀单说游戏内容,可优化的空间还是很大,并且有些玩法细节明明市面上其他游戏都有很棒的参考。

画面的3D化早在之前官方公布的试玩视频中就已经知道了,测试版基本上没什么变化,这个色调感觉有点点廉价,像是蒙了一层灰色。如果颜色鲜亮一些,然后贴图材质更加卡通一些会更好吧。视角上面也有问题,虽然官方提供了锁定和自由两种模式可供选择,但是体验都比较一般。

3D自由视角不会根据位置和移动自动调整,也没有归位功能,只能全靠自己调整。而锁定视角竟然没有操作优化,不能点击屏幕进行移动和交互,还是必须依赖摇杆,体验不好。

还有比较大的问题就是地图的切换,虽然说这次地图做的还行,每个场景基本上都有还原,甚至部分地图直接都是无缝的,但是在各个地图之间转换的体验却很糟糕,同一个路口可以到不同地方我也是不明白原理,并且有些地方的方位关系都是错的,明明一路向右走,结果传送到了左边的地图,建议在场景中加入小地图,同时标注好每一块地图的指示。

大概就是这些问题吧,第一次测试这个完成度还不错,期待后续的优化。

摩尔庄园手游说明

雷霆游戏以发行商的身份正式加入《摩尔庄园》手游了~

在将发行工作托付给雷霆小伙伴后,《摩尔庄园》手游开发的进度明显加快了,但是依据摩尔庄园手游目前的开发进度,在正式上线之前,至少还要进行2次测试。

一次是社交玩法测试,目前我们已经在开发邻居、小镇等社交玩法,大家以后可以直接步行前往对面的邻居家串门,也可以直接把家搬到小镇上,与小镇上的其他摩尔一起建设小镇。这是一个全新的地图和场景,也是页游之前没有的全新尝试。

这些玩法需要一大群足够规模的小摩尔们亲身测试后,我们才可以确认它的稳定性和可玩性。然后再根据小摩尔们的反馈,对社交玩法进行迭代,继续增加大家喜欢的社交玩法。

另一次则是计费系统测试。《摩尔庄园》手游虽然继承了页游的精髓,但是整体呈现给大家的体验还是“手游化”。所以对于手游的付费设计也存在一定的担忧,希望通过测试收集小摩尔们的意见和反馈,了解大家的想法。当然程序员们也是需要恰饭和植发的,希望大家对这个决定能有更多的包容和理解。

每次测试都难以避免地会伴随bug和问题,还有小摩尔们的许多意见我们也觉得十分不错,比如大家觉得拉姆在小电驴后面跑太累了,现在的版本拉姆便已经可以跟着大家一起上车了。

这些都需要花时间去开发,所以需要大家再等待一下!

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游戏截图

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