艾希ICEY
艾希(ICEY)是一款横版动作闯关类游戏,也可以说它是一款meta游戏,游戏一开始会给你一些旁边提示让你越来越快的了解到这些游戏的设计,该版本是可以免费享受所有关卡的,而且有使用所以大家可以直接通关到最后的关卡哟,快来玩玩看吧。
艾希特色
1、独创的剧情战斗玩法寻找隐藏BOSS;
2、高速的移动和动作十分的灵活全场最佳;
3、爽快的格斗系统智能按钮轻松施展连招;
4、海量丰富的战斗副本随时开启挑战巨型BOSS;
艾希优势
1、原创的剧情故事,以独特的对白展示,你将在这里看到一个充满神秘的冒险世界;
2、遇到各种危险的挑战永不服输,为了胜利而战斗,灵活的技能组合,让你顺利过关;
3、所有的boss都不是一成不变的,也会在战斗中给你带来无限的困难,小心进行应对。
艾希亮点
1.非常炫酷的打斗场景以及,各种技能的释放让人感觉激情澎湃,热血沸腾;
2.这里的人物都充满了日式的画风,给人一种唯美的感觉,而且画质特别的精细,画面感十足;
3.每一个人物拥有不同的外貌和特征,华丽的打击效果,丰富的连招技能。
艾希真结局触发条件
1. 在木偶剧场触发佑希剧情,结束后你的 id 变为了佑希
2. 应该是要打败犹大 ( 存疑 )
3. 回到第一关大桥处,选择上次跳下大桥。打破宝箱后左走一直走到尽头
4. 尽头房间触发剧情,解锁重置成就
5. 等待界面出现,选关界面出现 2 个绿色选项
6. 其中一个为 72 65 83 64 85 82,另一个为提问主的名字
7. 输入主的名字 HUSTAR
8. 触发真结局 ( 女声有点出戏 )
艾希内容
实际上,这个神选之子召唤黄衣之主的过程是一个轮回,而崔妮蒂就是为了阻止这个痛苦的轮回而攻击我们。她认为只要杀死了艾希,就可以阻止这个轮回。至于什么时候阻止的,就是我们最开始新手教程中的那个“达哈尔“。她与达哈尔互换了记忆,在崔妮蒂身体里的达哈尔因此而崩溃,也就是我们见到的崔妮蒂一动不动的原因。
我们如果没有击杀“崔妮蒂“,”达哈尔“就不会攻击我们,应该就是因为崔妮蒂爱着达哈尔,并且因为记忆互换使他崩溃而痛苦,我们没有杀死“崔妮蒂”,”达哈尔“自然会因为感激而不动手。
这是个轮回,尽管很难接受,但是这的确是个轮回。我们每玩一遍,就是一个轮回的开始与终结。
这些在不少地方都有提到:
在达成“外面”的枪声成就后:
卡洛斯在隐约得知真相后,选择了妄图不断吞噬神选之子而将其取而代之。
而犹大在这无尽的轮回中呢?
在普通结局后所出现的片段里:
倒吊者在塔罗牌逆位中的含义:希望破灭、因私欲而受罚、做无用功、没有必要的付出、自我毁灭。
这或许是犹大的在虚拟世界中为何倒吊的原因:随着死亡的轮回而希望破灭,他也因为自己召唤黄衣之主的私欲而不断的受罚,做着无用功。
在“不要随便说别人是猪“的成就的片段中:
犹大已经在追求着解脱了。
而我们操纵着的神选之子艾希,则是一遍又一遍的在召唤着真正的恶魔。
这个游戏的普通结局,艾希并不是正义的伙伴,恰恰相反,是恶魔的助力。
什么是主之名的真意?
记得我在前面一丝“真意”中的“真意”二字打了引号,在我看来,犹大理解错了所谓的真意。
在克苏鲁神话中有一个很重要的特点:人类在黑暗的宇宙中太过渺小,之所以会存在到现在只是因为力量太过薄弱,完全没有受到邪恶力量的注意。在宇宙的未知中,人类脆弱的不堪一击。
看看完成“神的九十亿名字“成就后
神明附身于神选之子,带来了“永恒“
我认为,黄衣之主所谓的真意,很可能是在召唤出来后,附身于艾希,然后毁灭了世界进入了又一次的轮回当中,毕竟,轮回也算是永恒的一种。(大家如果有不同的意见一定要跟我说!我毕竟是小白=。=)
艾希打败暴食后的描述
弥城居民的典型。
再想想我们之前所说的养分。
我们所打的每一个怪,其实都是教团中的团员,不过他们因为献上了自我,而早已放弃了思考,彻底麻木了。
当然,也有因为背叛而主动放弃了的思考,就是那只蜘蛛帕克。
在小游戏“汐“通关后,得到了如下片段:
毫无意义的选择,也与寻找神的九十亿名字中的咏叹形成了照应。
关于杰克:
在完成“注释深渊,深渊也在注视着你“的成就中:
杰克算是整个游戏中典型的一个悲剧代表,他信奉黄衣之主,他愿意为了黄衣之主做任何事。可惜,他早就没有了侍奉主的资格。甚至完全可能不被我们碰到(玩家完全可以选择不进入人偶剧院也能正常游戏)。自己被信仰所抛弃而不自知,或许这才是最悲剧的结局。
艾希玩法
高速战斗
通过不断的移动,才能将你的对手控制。 不能迟疑,当机立断进行攻击、反击或是闪避!这才是你的生存之道!游戏有着非常华丽的连招系统: 操作简单,稍微练习即可打出华丽连击。 不同技能各有特色,你需要灵活组合才能顺利过关。
巨型Boss战
游戏有非常多的超大BOSS,充满压迫力的战斗场面。 Boss攻击方法不同,你必须找出破绽才能化险为夷。
Meta元素
你在整个游戏进行中需结合旁白判断自己下一步的行动。 可以通过对碎片信息的分析及整理,你会渐渐改变自己的行为及思考模式去进行游戏并探索其中真正的剧情及核心内容。 跟随指引,还是叛逆而为。
艾希关于真结局
真正的结局里,旁白君暴走,意识到自己其实只是一个旁白,最终逼迫艾希觉醒了自我意识,最后还有两段耐人寻味的对话:
先看看第二张图,必须有绝对客观公正的人来引导神选之子。
什么是最客观绝对公正的?程序。
旁白君也不过是个程序罢了。
一旦发现引导者偏离了引导方向,操作者需删除他的记忆使其重回正轨。
这也就是为什么有的成就达成以后系统进入暴走,而旁白君也被删除。
旁白君一直是引导者,说到底,他不过是一个没有”自我“的程序罢了。
而我们玩家,就是所谓的操作者。
第一张图里,“你”与“我”似乎在密谋一个大计划,这似乎是心动留下的一个伏笔。
温蒂应该就是艾希旁边的小机器人,他们之间的故事,应该也会继续展开(可能会在下一个游戏?)
最后附上在完成“神的九十亿名字”成就途中的咏叹:
主之名难以名状
欲穷尽主之名,却不知倒吊
欲穷尽主之名,唯犹大知其真相
欲穷尽主之名,选择毫无意义
欲穷尽主之名,唯有跟随向导
欲穷尽主之名,势必堕入轮回
在昂宿星团的卡尔寇沙中沉睡,主正等待其真名披露的一刻
主的名字成百上亿,但花上成百上亿的时间,终究可以探明
于是花上成百上亿的时间
主的名字终于显现
哈斯塔
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