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钢铁战队

  • 类型:休闲桌游
  • 大小:578.47MB
  • 版本:v1.4.6
  • 语言:中文
  • 更新时间:2020-12-14 18:24:53

标签: 塔防 战斗 无限金币钻石

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
  • 人气推荐

【钢铁战队】8分钟前36人下载安装,钢铁战队是一款很火爆的策略塔防游戏,我们做为一名指挥员所需要做的就是指挥着自己的部队不断的进行战斗,且在本款游戏中我们是需要提升自己的战斗力的,在不断的战斗中找寻最后任务的结果,且本款游戏中我们还能够获得很多的精彩瞬间,让我们共同来体验吧!

钢铁战队

钢铁战队说明:本款游戏以、无限造兵、无限兵力玩家们请放心体验吧!

钢铁战队

钢铁战队玩家测评

1、讲真游戏质量是不错看看之前评论就知道了。说说我为什么没给5星 吧。游戏初始可玩的英雄就3个其它英雄都得购买加起来一共要200多块了 。 好几个月了,第三章还没解锁。 想让要重复游玩就得花钱购买英雄。我也知道工作室要赚钱。毕竟,这部游戏开发了好几年 。但是你可以把游戏本体价格调高点 。像这样,游戏流程不长。重复游玩乐趣全靠购买解锁英雄,真的影响自己的游戏整体素质

钢铁战队

2、角色聚在一起的时候很容易选错,建议游戏屏幕左侧还有右侧多出角色框或者加上双击,单击,拖拽等不同功能。游戏心得。第一个地图的某几关比较难打,第二个地图基本随便过。英雄买不买无所谓,主要天赋堆起来就好打。

3、老实说,充值却未解锁这种问题责任是在你们身上的,现在把这种额外花销转移到玩家身上了,很不负责任。

既然要这样做,又不能马上为玩家解决,这样也很不负责任——周六周日休息并不是借口,这个过错在你身上,凭什么让玩家等呢?

然后,这个事情,在两个礼拜前你们就说要解决了,结果到了现在还是有这个问题,该怎么说,还是你们办事不利吧?对这种赚钱的工作都这么不上心,对这个公司的好感也快成负数了。

钢铁战队

4、老实说我喜欢这个游戏厂商,支持正版付点钱没什么的,但我觉的选英雄这方面真的很让人头疼,最贵的俩英雄我都买了,但坦克是之前苹果手机ios买的,前俩章都打完了还把骨灰都打完了,现在出的青翼卖的比坦克还贵3块我以为性价比是真的高些,结果废的不行还没群体伤害就是飞的快拆家强,反正没有应有的符合他的强度(这么贵效果还差),希望在出英雄方面能多用点心,其实我觉的英雄可以再强点会更有意思,个人喜欢召唤类的所以觉的坦克好,不过游戏我觉的还是可以的,虽然又花60解锁了俩英雄发现很鸡助后表示很烦躁ヽ(‘⌒?メ)ノ,但我真的喜欢这游戏希望他越来越好

5、游戏总体质量较高,但是流程较短,而且游戏不知道以后还更不更新,如果你是路人玩家的话我建议还是去玩一下王国保卫战前几代再来考虑买不买吧,因为这一代可能没有前几代那么符合大众。当然了如果你是这个系列的粉丝的话还是可以买一下的,这一代在玩法上进行了创新,改变了王国保卫战之前单纯的塔防玩法,变成了现在这种以进攻为主的游戏玩法,玩起来的话还是蛮新颖的。

钢铁战队

6、正在肝骨灰,优缺点大家基本都说过了,我只提几点需要改进的地方,也不确定官方能不能看到,但我能做的就只有说出来而已

部分兵种需要加强,尤其是机枪兵,到了第二大关铁皮罐头的护甲不是虫族能比的,激光攻击更是让机枪兵唯一的升级-护甲成了A4纸

所以后期机枪兵处于一个要输出不及狙击(输出靠手雷),要清兵不及工程,要抗不如上机甲的尴尬境地。(跑得快。。。算是一个优点吧)

还有机甲的移动速度,可以理解机甲本身是作为站桩来使用的,但是在攻坚行动中缓慢的移动速度可能会导致本身或者掩护其移动的部队遭受一定损失,近战状态就算了,如果是建筑物多需要切烈焰来烧兵烧建筑的时候问题就出来了。对于本来就强调兵种灵活更换来应对不同情况的游戏感觉问题还是蛮严重的

还有就是被无数人诟病的操作问题,毕竟不可能每关都起工程队,菜刀队这种东西,所以一到了兵种混合作战的时候这个拖拽试移动就吧这本来就不是很清晰的战场变成了一团乱麻,双击范围选定移动对于攻坚任务来说根本没有用,毕竟不可能让输出跟前排站一起,更何况输出跑的比前排快多了(不要跟我说什么多兵种联合作战,我玩这游戏就是砍,The principle is with us!,光剑反弹,吃我阿尔法突袭啦铁皮罐头!)

(说了这么多,又到了例行说优点的时候了,当然,我也不喜欢重复别人说过的话。。。)

总得来说游戏体验还是很好的,铁皮无论是画风细节,游戏内容还是平衡都做的很用心,各种地图互动彩蛋仍然在向我们说明它还是那个爱玩梗,爱搞幽默的铁皮(触手成就给打出屎来,主教关为了成就打了五六遍,不过最后还是没解锁忍者神龟和救博士的那个成就),虽然有些部队仍然有些问题,毕竟以前还是做塔防的,部队效用还是偏向防御型,所以平衡能做成这样已经很不错了

7、试玩关卡通关了,就先说说这两关里遇到的最大的bug。其实游戏本身并没有太大的bug,甚至都没遇到过,但是支付界面的bug可是逼我只能够将游戏强制关闭(╯‵□′)╯︵┻━┻当出现选择支付方式的界面之后,点击返回键就会一直卡在处理中……这个界面,无论怎样点击都没有反应←_←

最初接触到铁皮的游戏还是在浏览器上玩的flash版的《王国守卫战》,可以说是一款优秀的塔防游戏,之后的几款续作也是继承并发扬了一代的优秀之处 ヽ(°?°)?

钢铁战队可以说是铁皮的一次尝试,将塔防和RTS结合在了一起,这就导致了在游戏会看到许多RTS的元素,比如说视野机制和相对于王国守卫战更加自由的部队指挥机制。塔防的元素相比之下因为RTS的加入而被削弱了许多。就我个人来讲,表面上看这款游戏更接近于RTS,玩家的重心不再是通过防御塔的建造升级来守卫基地,而是转而依赖于对于英雄单位和部队的指挥,以往塔防里不可或缺的防御塔则成为了一个配角( '? ' )

好在除了操作方式上的改变之外,画面质量并没有多大的变化,依然是老玩家们比较熟悉的画风,不过看起来似乎相对于铁皮之前的作品来说,画面更加鲜艳了一些,没有了王国守卫战里一种浅浅的灰蒙蒙的感觉(~ ̄△ ̄)~

钢铁战队

钢铁战队优势

1、不断发展和壮大自己的专属军队,并且为他们进行疯狂的训练!

2、充满科技感十足的绝妙特效,非常炫酷的视觉冲击感!

3、各种强大的军械武器等待你的升级和收集!助你更轻松打败对手!

4、一款经营玩法超级有趣的手机游戏,无比欢快的操作

5、各种多样的舰队可以进行选择,并且没有特别困难的地方

6、所有的玩家们都是能够轻轻松松上手,带给到你们的作战乐趣也是最非凡的哟。

钢铁战队魅力

1、不能爆兵,导致买多的坦克将,没那么多坦克。我只买了古和蒙,目前打到1941东线,够用了。

2、特种兵,似乎只能装备一格兵力,第一格兵力被打掉,就没了。战役中,意义只能说一般。

3、升兵种好像比较有用。

4、将领好像没有军衔和血量一说,瓦图丁和曼帅血量好像是一样的。技能不一样。

5、空军好像挺便宜的。

6、援军好像每次都是计划经济,而且要等几个回合,慢慢才能用。所以要计划好。

7、挺喜欢本作的,将2的幻

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游戏截图

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