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功夫奇遇记

  • 类型:休闲桌游
  • 大小:258.88MB
  • 版本:v0.45.0
  • 语言:中文
  • 更新时间:2021-04-27 16:37:11

标签: 动作 闯关 格斗

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
  • 人气推荐

【功夫奇遇记】9分钟前有8人通过兑换码领取到福利,功夫奇遇记兑换码版是一款备受玩家欢迎的动作闯关类型的游戏,本款游戏中我们是一个拥有武功的少年,各种武器任凭我们去挑选,各种攻击技能都是非常的炫酷的,且在本款游戏中我们还能够进行各大高手的交战,将自己的敌人击杀干净,一起来体验功夫奇遇记兑换码版吧!

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(如领取失败,请玩家们在本页面下载最新版本方可使用)

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功夫奇遇记玩家测评

1、游戏都是好游戏,能不能争取让我们氪金?就是不想看广告,太鸡儿烦了。或者出些完全没广告的版本行不行?这些游戏你定价126我都觉得可以接受,再弄些双倍金币双倍经验一次买断。看广告真的要逼疯我了,说实话真超爱你们家的游戏,每一款都有玩

2、画风是属于小清新类型的,有点像人类一败涂地的感觉,看起来很轻松。

整体风格借用了很多星爷的电影元素,包括台词、敌人、通关要素都是星爷的影子,情怀满满。

打击感不错,非常解压,招式很好玩,在地图内还可以拾取斧头、炮仗等道具。

细节上非常惊喜,人物有许多的细节动作,比如踩脚,敌人会有概率捂脚痛一会,打击敌人时有概率让敌人瘸腿。

3、功夫题材的动作游戏,建模比较粗糙,感觉就是那些小游戏的人穿上了一些衣服而已。不过玩起来的话还算是不错,战斗爽快,而且是Roguelike类型,可玩性就会更高一些。

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功夫奇遇记优势

1、最重要的一点就是游戏的打击感以及连招是否顺滑,功夫奇遇记在这方面可以看出是煞费苦心的,在动作方面做得相当流畅

2、这款游戏最主要的一点就是不吃配置,即便是几百块的手机也是可以畅玩的,并且即便是骁龙430的手机玩这款游戏也是丝毫没有卡顿的

3、动作的顺滑以及高度自由的连招使得这款游戏让人一接触就爱不释手,同时一局游戏也就几分钟的事

4、功夫奇遇记虽然是小游戏,但却有着中型手游的建设,多样化的玩法和搞笑的语音,使得这款游戏的可玩性极高

5、功夫奇遇记的趣味性也是非常高的,同样是一个技能,在不同的小伙伴们手中,发挥出来的威力也是大不相同的

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功夫奇遇记魅力

1、探索星空之中无尽的挑战,和各种高手完成一对一的比拼,江湖之路从此开启;

2、随机应对周围碰到的困难,不放过任何一个打击对手的机会,你的提升从现在刚刚开始;

3、完美贯穿了侠客养成的故事章节,里面的游戏任务丰富,要以各种主线任务为主。

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功夫奇遇记亮点

1、不同于其他游戏提升生命和战斗力的氪金方式,功夫奇遇记中,我们不需要氪金提升战斗力

2、只需要用每天打工获得的钞票和灵感值就能提升我们的生命和战斗力,这一点还是非常给力的。

3、根据我们的钞票和灵感值,每次升级都可以增加攻击以及生命,每天可以打工四次

4、打工的奖励都是秒到的,同时,回顾之前的章节也会获得各种物品,总的来说福利方面还是相当奈斯的。

5、在第一张图的楼顶,利用一技能和将多个扎堆的敌人打飞到楼下,这个时候无论敌人有多少血量,都会直接判定被击杀。

功夫奇遇记特色

1、沙雕橡皮人:功夫奇遇记游戏采用橡皮人风格,拳拳到肉,招招制敌。

2、轻松操作感:自动战斗,只需两键,玩转电影世界。

3、功夫电影风:原汁原味武打招式,不只是花拳绣腿!

4、roguelike玩法:功夫奇遇记游戏提供随机技能,自由搭配,你总能变得更强!

功夫奇遇记特点

1、每关打完掉着碎片,还有掉落其它东西就好了和地下城差不多一样

2、画风是属于小清新类型的,有点像人类一败涂地的感觉,看起来很轻松。

3、整体风格借用了很多星爷的电影元素,包括台词、敌人、通关要素都是星爷的影子,情怀满满。

4、打击感不错,非常解压,招式很好玩,在地图内还可以拾取斧头、炮仗等道具。?

功夫奇遇记相关

新手攻略

功夫奇遇记采用的是rougelike的游戏形式,章节中含有数量不等的小关卡,只有清理掉每一小关卡的所有敌人才能继续前进,而每通过一次关卡都会获得一定数量的经验值,用于提升冒险等级。而游戏战斗环节的核心内容,便是冒险等级的提升所提供的一次三选一的强化机会,这些强化分为,输出,生存,普攻三大类,每种强化根据颜色不同分为橙紫蓝三个等级,分别对应大中小三种不同等级的强化(在第四章还会在抽奖***中出现极等级的强化,十分稀有)

输出型的强化种类繁多,有专注于数值提升的攻击力,攻击伤害,暴击伤害等强化,也有给技能或伤害增加特效的强化。在游戏前期的关卡中,敌人大多是血量较低威胁不高的斧头帮小弟,数值提升类型的强化可以帮助我们迅速清理敌人,不必担忧自身血量陷入危机,所以在前期关卡建议优先选择攻击力或者攻击伤害的强化。

而增加特效的强化看上去十分华丽,但实际的伤害增幅并不明显,除了增强大风车对群输出能力的“小旋风”外,其他的特效型输出强化不建议选择。

生存型的强化在节奏较快的前期关卡中优先级较低,不管是在每一关开始增加护甲或者恢复血量,还是增加血量上限或是概率吸血效果,在敌人无法威胁到我们的血量时都没有太大的意义。但是随着游戏进程的不断推进,从第三章开始,由于章节内关卡数的增多,能够有效增强续航能力的生存强化渐渐显现出优势,特别是增加概率吸血效果的“吸血”,配合大风车的群体伤害可以迅速恢复血量,在第三章之后出现紫色以上的“吸血”一定不要放过。

普攻型的强化会对普攻连招中的某一个动作附加特殊效果,例如倒钩附加范围伤害,或者踩脚增加瘸腿效果等等,在应对技能伤害难以一次性处理的boss敌人或者精英单位时可以发挥奇效,但由于必须近身普攻才能触发,很容易因为硬直无法闪避敌人的技能,所以对玩家的操作有一定的要求,所以在其他两个选项的强度足够的情况下不建议选择普攻类型的强化。

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游戏截图

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