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元气骑士2.9.0全无限

  • 类型:射击动作
  • 大小:112.66MB
  • 版本:v2.9.0
  • 语言:中文
  • 更新时间:2020-11-20

标签: 动作 闯关 地牢

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
  • 人气推荐

【元气骑士2.9.0全无限】2分钟前有玩家成功下载。元气骑士2.9.0全无限是一款元气骑士游戏最新更新的本,该本是由无邪魔极天道提供,是真正的本,为玩家们了无限蓝和无限血,当然还有很多其他的功能,让你拥有一种上帝式的游戏体验哦!

元气骑士2.9.0全无限说明

1解锁角色/武器台武器(最大344)/全机甲/坐骑成就/全设计台/设施/磁带(含存档)

2(防止因钻石溢出误封)

3无限材料(材料大量且使用不减)

4大量初始金币(受更新影响重制)

5无限复活次数(受更新影响重制)

6无限扭蛋次数

7自动浇水/施肥

8无限种子(种子都大量且使用不减)

9解锁全第二技能/第三技能

10植物快速成长(黄金蘑菇需2次返回主界面成熟)

11饮料机无限购买

12试炼之地去除次数限制(显示剩余2不减)

13武器兑换券使用不减

14大量小鱼干

15去除强制实名制及相关限制

元气骑士2.9.0全无限

元气骑士2.9.0全无限特色

1、伤害保护(因为大多数怪的伤害都很高,所以能有效抵挡大量溢出伤害,而且护盾能恢复,非常实用的技能)

2、暴击加成和精准加成(精准地对散弹枪尤其明显,子弹更密集了)

3、吸血(看脸的技能,但很实用,虽然有时我屠完了一层的怪都没加一滴血23333)

4、毒免和减速免疫(非常非常的重要!!!对于一些毒气陷阱和减速带很好用,主要是第三大关的怪都会放毒!!!一被毒到就会减速持续扣1滴血,总共4滴.所以想要通关必须学这个技能!)

5、打箱子掉血瓶(很好用,带把近战武器砍箱子,掉率挺高)

6、药瓶效果翻倍(和上面技能配合,再也不担心缺血啦!)

7、宠物和随从加强(还行吧,有个骑士随从和信仰骑士的可以点,能加随从的攻击和血量,虽然不大看不出来)

8、加4点血量和生命上限(吸血鬼必带,能有效增加生存几率苟到护盾恢复)

9、能量球恢复效果翻倍(对于骑士来说必备!!你能想象到骑士打着打着没子弹的痛吗?!!)

元气骑士2.9.0全无限优势

1.在长的地牢中杀死强大的怪物,并通过步行避免攻击来完成各种困难的挑战;

2.如何进行团队合作。玩家可以和他们的好朋友一起享受战斗冒险;

3.各种不同的英雄战斗玩家可以选择自己喜欢的英雄进行游戏冒险;

4.远程武器虽然很好用,但在近战中有很大的漏洞;

元气骑士2.9.0全无限亮点

1.拿出你的各种武器,被挑战的对手确实充满了银幕的伤害,这使人们感到措手不及;

2.您可以每次选择难度,您绝对不会眨眼,否则您不会被淘汰;

3.快乐的方法是如何应对,或者迅速通过海关以寻找有用的资源。

4.在弹射游戏中,有很多闪避。找到合适的角度非常有趣。

5.当老板释放必杀技时,你必须找到机会顺利逃脱。

元气骑士2.9.0全无限说明

1、实现你当英雄的梦想,开始激情的探险旅途,发挥出骑士的所有战力,给你最畅快的战斗。

2、挑战的着其中的对手,在线熟悉各种各样的操作,能够体验到竞技的畅爽体验。

3、新出的12把武器各有特色,每个都是格外的强大,利用好每次出击的机会,轻松度过所有关卡。

元气骑士2.9.0全无限玩法

1、不同的招式熟悉,在配合上有不同的选择,跟小伙伴一起战斗,挑战地牢世界,完成各种各样的任务。

2、强化你的技能攻击,助你更加轻松消灭各个关卡的敌人,除了刺激的地牢战斗之外,还有无限血。

3、随时都能根据你的想法去进行更多探索,有趣的内容设定,更多丰富的道具都能在关键时刻派上用场。

元气骑士2.9.0全无限攻略

一.角色简析

6星骑士的面板,7血,6盾,200蓝,基本上算中规中矩略偏上

,在所有6甲及以上的角色里,炼金术士和工程师血量略少于骑士,机器人和圣骑士护甲更高,牧师能回血,法师有强控。

那么,骑士的输出核心就是他不算太低的蓝量以及两个技能以不同形式同时使用复数武器的爆发输出,再加上被动特性蓝盾

骑士的身材使骑士非常适合进攻作战,带近战可以清弹幕也可以近战高输出攻击,但另一方面,不低但是也不太高的蓝量也让骑士在高蓝耗的武器上必须要有所权衡,一些机枪类武器,比如火焰机枪和加特林等等DPS高但是有效DPM不那么高的武器还是要仔细考虑带还是不带。

6星的天赋是有盾无伤(俗称蓝盾)。这对于骑士而言确实是一个很大的加强,无盾苟有盾开技

能刚,算是一个保险丝,这个天赋很大程度上增加了骑士走位上的容错率,不过游戏时走位注意一下总归没有坏处。

骑士的初始武器是小破枪,升级后破枪变新枪,不仅伤害由3变到4(最明显的变化就是打一村小怪,可能就是3枪死一个和2枪死一个的区别了),还有概率射出散弹,不过这个概率散弹似乎不受散弹增多的影响,也不知道为什么,是bug呢还是特性呢?

总而言之,骑士是元气里一个强大的火力点。强度比较高,手感不错,在联机中在前方火力输出,掩护后方的队友,也绝对值得一玩。虽然是最初免费给的角色,但是个人觉得非常良心。

二.初武讲解

数据请看图(升级后)

不用我讲,我觉得大家都普遍觉得骑士这个初始武器很强。

整体是很不错的,不需要蓝耗,不慢的攻速,概率的散弹强袭,都是令人用着非常舒服的优点。在以往的版本中,各位大佬已经频频秀破枪dzt,更何况升级后,骑士初始武器还有一个大加强。对于骑士而言,初始武器(尤其是加强后的初武)出门其实是压力不大的。春节版本初见加强后的新枪,子弹的高飞行速度和攻击+1以及散弹都令我比较惊喜。对付中后期小怪也仅仅是稍微感觉有些吃力,可能是小怪血多了的缘故骑士的杀敌技能加时触发频率下降,使得一个房间双持到底变得不那么容易。尤其是打boss时技能一过DPS不那么高的情况下,boss很容易弹幕铺场,如果这个时候没有一把近战清弹幕,就会导致走位受到较大的制约,更难以回盾发挥被动天赋的威力。所以建议大家在除了主输出武器外,还是带一把清弹幕比较强力的近战武器比较好。

三.技能和雕像

对于骑士而言,本身的高防使得他可以并不需要太强的走位技巧,但是最好找到一个掩体,当护盾被破或者快要破时时立刻回到掩体后,等盾回复后再发动下一轮攻击,(这个控盾意识在牧师这个角色里也有很重要的意义,牧师篇我会在随后的楼层分析),结合骑士技能的特点(两个技能都是DPS增加,但DPM不变),低耗蓝甚至不耗蓝的武器是骑士的首选,与骑士最搭配的雕像个人认为是牧师,狂战和圣骑士的雕像,牧师加蓝保证较高蓝耗下的持续输出,狂战士提高攻击力变相减少弹幕(以减少伤害源的方式),圣骑士提供护盾使骑士在密集火力下更站的住,这两个雕像对于骑士的意义我想不必多说,我想只要用骑士玩几局,一定就会有明显的体会。

刺客/巫师雕像:不错的辅助输出,但是相比巫师雕像,CD短,输出低,射出物没有追踪,但是刺客雕像吃的天赋多,不过结合骑士的技能CD,个人认为还是不如巫师雕像适合

盗贼雕像:意义不大,如果走位不太好,突然加速可能会不太适应导致更容易暴毙(尤其是dzt),不过聚怪还行,总的来说不太推荐

工程师:一开始一圈炸弹清掉就近的威胁,加一小段技能时间,总的来说可以但是不太必要

精灵:点了精灵技能就不能随便开了,遇到躲不过,扛不下的弹幕再开,走防守反击路线吧。

骑士:自己拜自己也是可以的,这个雕像不能说与骑士这个人物本身多么契合,但是依旧是个强力的雕像。

四.一二技能的对比与选择

骑士一二技能在游戏过程中的定位是完全一致的,就是在技能持续时间里面加强自身DPS,造成爆炸输出效果。

简单的说一下优缺点

一技能:优点:双持一把伤害较高的武器可以打出比同时持有两把不同的武器更高的伤害,同时拿着两把一样的武器,看起来也很帅。缺点:面对怪物群的集火压制,一般的远程武器没办法做到正面硬刚,真正的输出时间可能会比较短,从而造成技能时间内输出量的尴尬。

二技能:优点:同时持有多种不同的武器,同时满足各项定位,比如近战切弹幕,远程主输出,保证一定生存能力的同时更好地进攻,还可以受到多一把武器这个天赋的加成。

缺点:前期输出可能相对不足,单武器挑战因子下也不推荐带这个技能。三武器下开这个技能,一把武器出现在了骑士脑门上,略微鬼畜,比较降san

五.武器搭配

虽然骑士防御力很强,

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游戏截图

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