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这是我的战争内置菜单

  • 类型:冒险解谜
  • 大小:545.55MB
  • 版本:v1.5.10
  • 语言:中文
  • 更新时间:2023-08-29 10:29:45

标签: 冒险 生存 末日

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
  • 人气推荐

这是我的战争内置菜单是一款非常好玩的冒险生存手游,小编为大家带来的是破解版的下载资源,在这是我的战争内置菜单中玩家需要操控自己的角色进行冒险,你要在末日中成功生存下去,收集更多的资源,游戏内还有大量的游戏道具跟任务跟你挑战,感兴趣的小伙伴们不妨来下载试玩一下吧.

这是我的战争内置菜单

这是我的战争内置菜单简介

游戏中有一个非常巨大的故事情节,内容跌宕起伏,给玩家强烈的替代感。

游戏中会有超丰富的策略玩法,包括交易流、小偷流、种田流、拾荒流等。

游戏中的各种游戏角色,每个游戏角色都会有不同的故事情节,给玩家一的游戏体验。

游戏采用了非常逼真的游戏画风,场景布局非常精致,画面超高清,给玩家不同的替代感。

游戏玩法丰富,包括各种生存任务、大量游戏道具、多种游戏武器,给玩家强烈的替代感。

游戏中有各种各样的游戏怪物,更强大boos,让玩家感受到强烈的挑战。

这是我的战争内置菜单新手攻略

生存心得:

面对老人你怎么忍心下手

每种搜刮的地点一般会有2种剧情或者2种地图(或者更多,随机性很大),

比如说我这个档寂静小屋和工地是一个地点,山和废车场是一个,中心广场和狙击手的结局是一个等等。

如果在玩家的基地右边随机到了山的地图,就会出现一对父子,父亲生病了急需药,

这时候玩家用药片和他们可以换到斧子、锯子等武器还有零件之类的,

如果运气好换到了斧子,2级工作台就可以晚点升级了。

如过能活下去不建议偷东西(尤其不建议偷医院的东西,偷了护士就不给你缠绷带了),

因为偷东西降道德和心情,被抓到还会触发战斗,并且交易点也会对你关闭,但是无主的东西你可以随便拿。

还有在寂静小屋的老头老太太,拿了他们的东西角色会沮丧(过两天再过去就会发现他俩都死了)所以不建议去寂静的小屋,除非活不下去了。

在地图旁边显示的信息要仔细看:会提示你需要带什么工具,有没有危险,能不能交易如果。

人员心得:

首先先介绍初始人员,玩家第一次玩基本上会随机到2组人物,分别是厨子、跑得快、砍价姐和厨子、跑的快、15格背包。

帕夫莱-主角-跑得快-默认12格背包-心理素质高

布鲁诺-主厨-料理能省水-默认10格背包-比较冷血

卡提亚-交易好手-12格背包-容易感情波动

马尔科-原消防员(清楚杂乱物堆更快)-15格背包

这2组人各有各的好处:砍价姐和商人交易有加成,能换更多东西;而15格每次能多拿3组物品,

而且跑的比17格快得多,在广场被狙击时,15格有充足的时间跑到掩体,17格却得挨几枪。

小编还是喜欢厨子+跑的快+砍价姐的组合,因为之后有17格背包而且后期砍价姐比价有用,但是前期可能会很艰难!

操作心得:

在很多场景中千万别乱操作

游戏中鼠标右键点击和左键双击是跑步,右键点物品能一次拿很多物品,比左键慢慢点要方便。

还有在很多场景中千万别乱开门和走动,有些友好人物,会因为你乱走和开门对你攻击或是关闭交易。

开局顺序:

游戏初期的建造和升级的顺序是(而道具就是需要什么造什么):工作台→床→灶台→升级灶台→第二张床→2级基地→补3个大洞→3级基地→防盗门

(小编自己的顺序心得,实际情况玩家们可以自己把握)。

这是我的战争内置菜单

这是我的战争内置菜单玩法

1、搭建避难所:

白天大部分地区都处于交战状态,游戏设定白天外出街道上有狙击手(哪管好的坏的=_=,看见会动的就打)所以玩家操纵的角色在白天只能呆在家里活动,这段时间玩家可以操纵角色修复避难所的破洞增强防御,也可以搭建更多的设施,疲劳的角色也可以在这段时间休息。其他幸存者也有几率拜访交易或者寻求帮助,玩家可以与他们交易或者帮助他们(帮助他们有几率让出去帮助的那个角色受伤)。

2、人员分配:

当进入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡觉、守夜以及搜寻物资,守夜和搜寻物资的角色第二天都会疲劳,疲劳的角色各项属性都会大幅度降低(角色也可以在白天睡觉消除疲劳),守夜的角色可以防止在夜晚遭到抢劫,武器和守夜人员越多,抢劫成功的几率和守夜人受伤的几率越少。守夜的成功与否与角色也有关系,小偷女和逃兵哥这些战斗力比较强的守夜成功率高,也更难受伤,战斗力弱的角色守夜更容易被抢,也更易受伤 。

3、搜索资源:

黑夜大部分地区的战争都会停息(有些地方有几率陷入交战状态,无法进入,大概8—10天),玩家可以趁这段时间操纵角色去其他区域的废墟搜寻物资,不同的地方,物资种类的多少也不同,有些区域会存在幸存者,如果玩家露出武器或者进入禁区会遭到幸存者的警告以及攻击,偷窃幸存者私有的物资也会遭到警告以及攻击(只要没被发现,比如关着门在里面偷),也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇见土匪,土匪一旦看见玩家所操纵的角色就会进行攻击,几乎所有土匪都持有枪支,玩家前期很难正面杀死土匪。(地图如果介绍谨慎,那就是有无辜民众或不带枪的士兵,危险一般指带枪和武器的军人)

4、合成制造:

玩家所操纵的角色可以在白天使用工作台制造武器、工具或者建造设施、修复避难所破损处,建造不同的工具、设施,需要的材料也不相同,某些拥有特殊天赋的角色制造物品时只需要更少的材料。工作台的等级也影响着可制造的物品以及设施。合理利用角色天赋能更轻松的游戏,比如厨师可以只用一滴水和一个燃料制作熟食,马林可以用更少的材料制作物品,清道夫可以更快的清理废墟。

这是我的战争内置菜单亮点

1、游戏中的角色形象是非常有趣的,各种动作也是即流畅又夸张。

2、超逼真的游戏画面,海量的武器等你获取,还有未知的秘境可以冒险等。

3、真实的氛围渲染,让你感受战后废墟中生存的艰难。

4、游戏步调由昼夜更替设定,白天,外面的狙击手迫使你留在屋内.

这是我的战争内置菜单

这是我的战争内置菜单特色

1、这是我的战争游戏的创作灵感源于现实;

2、可控制幸存者以及经营藏身处;

3、可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西;

4、往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定;

5、每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色;

6、灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。

这是我的战争内置菜单优势

【合成制造】

玩家所操纵的角色可以在白天使用工作台制造武器、工具或者建造设施、修复避难所破损处,建造不同的工具、设施,需要的材料也不相同,某些拥有特殊天赋的角色制造物品时只需要更少的材料。

【搭建避难所】

白天大部分地区都处于交战状态,游戏设定白天外出街道上有狙击手(哪管好的坏的=_=,看见会动的就打)所以玩家操纵的角色在白天只能呆在家里活动,这段时间玩家可以操纵角色修复避难所的破洞增强防御,也可以搭建更多的设施,疲劳的角色也可以在这段时间休息。

【人员分配】

当进入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡觉、守夜以及搜寻物资,守夜和搜寻物资的角色第二天都会疲劳,疲劳的角色各项属性都会大幅度降低(角色也可以在白天睡觉消除疲劳),守夜的角色可以防止在夜晚遭到抢劫,武器和守夜人员越多,抢劫成功的几率和守夜人受伤的几率越少。

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游戏截图

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