小偷模拟器无限金币版
小编今天为各位玩家带来了小偷模拟器无限金币版的下载,玩家在下载了小偷模拟器无限金币版之后就能游玩到很多好玩的模拟玩法,你会有无限金币可以获得,直接来购买想要的各种装备,同时在小偷模拟器无限金币版中还会有无限钻石可以获得,购买想要的各种物资,喜欢的玩家快来下载小偷模拟器无限金币版体验一下吧.
小偷模拟器无限金币版玩法
1、越快越好,尽可能在最短的时间内找到并窃取尽可能多的贵重物品。
2、请记住,无限背包不存在。什么时候你需要保持冷血。
3、在每个房子里你都会发现大量无用的东西,这真的会让你失望。
4、如果你不确定你是否可以为此花一些钱,也许一个好主意就是把它留在后面并为一些昂贵的商品节省空间。
5、如果你用不值钱的物品填满你的背包,你可能不得不浪费时间把东西扔出去,只是为了给其他东西腾出空间。
6、小心,导致一些事情可以引起警方的注意!
小偷模拟器无限金币版亮点
1、从一名菜鸟开始慢慢学会盗窃技巧,成为真正的神偷
2、偷盗的东西可以用来卖出大量的金钱,让你轻松发家致富
3、每一次成功通关都能给玩家带来成为法外狂徒和挑战法律的满足感
4、你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你的目标,收集能帮你行窃的信息
5、接受挑战,扫荡最安全的房子。买高科技盗贼装备,学新的手法
小偷模拟器无限金币版优势
1、玩家在游戏中可以自由的各种挑战的,非常的有意思的。
2、游戏的关卡设计的非常多样的,玩家们可以挨个挑战的。
3、游戏的玩法非常有魔性的,可以给玩家们带来无限乐趣的。
4、游戏的画质制作的非常清晰的,很容易勾起玩家们的兴趣的。
5、游戏的画面非常简洁的,可以给玩家们很不一样的体验的。
6、玩家们可以在闲暇的时候玩玩的,过程会有点烧脑的。
小偷模拟器无限金币版详情
1、
发夹开锁工具,用发夹进行开锁。主要针对老式锁,这种就是一个发夹一个螺丝刀。你只要发夹转动到适当位置即可开锁。
2、
自制开锁工具,主要用来开弹簧锁。你会看到一个锁芯内部构造。用方向键s来控制,你ad按键选择左右方向。
然后s向下,就会触发弹簧,当弹簧到底部时候按鼠标左键,然后方向键选择下一个位置,继续s按键向下,经过多次每次到了底部就鼠标左键就固定了。每个都开启就会开锁了。
3、
自动开锁工具,这个只要插上然后按住左键就可以搞定不用操心。
4、
保险箱开锁方式非常简单,选择一个方向旋转,等咔嚓一声显示某个数字,观察箭头指示的方向,根据方向来旋转出第二组数字,然后第三组数字,自动开开了。
小偷模拟器道具:
包括撬棍、
手电筒、
自制简易撬锁工具、
撬锁工具、
攀爬手套、
自动撬锁工具、
珠宝工具、
保险柜撬箱工具、
玻璃刀、
黑客工具、
汽车动力撬锁工具、
微型摄像头、
望远镜、
黑客掌机、
夜视镜、
汽车钥匙信号复制器、
黑客电脑、
黑客笔记本电脑专业版。
利用以上道具可以方便进入住户家偷东西,也可以拆除珠宝,拆卸汽车撬保险柜,然后卖掉赃物来获得资金。
小偷模拟器无限金币版技巧
潜行、解谜、取物,做一个无意伤人的小偷所能做的一切,这便是《小偷模拟器》。相比过去那些让玩家扮演现代小偷的游戏,它拥有更多种类的工具、更完善的流程与更真实的场景。比起在Steam上众多粗制滥造的模拟器,本作尽管难以做到尽善尽美,却仍在品质上值得肯定。
主线任务——即故事模式,将引导玩家进行循序渐进的盗窃,为玩家选择难度适宜的目标与相应工具,直至带领玩家体会过所有工具在盗窃过程中的使用。
偷窃的流程被本作分成三段:事前踩点、入室行窃、处理赃物。
对住户调查,可在时间轴上显示出他们的作息时间,以便玩家拣选安全时间在合适的入口潜入,偷走财物驾车离去,并将赃物通过店铺或网络兜售出去。
在成功完成犯罪之后,玩家也将根据行动获得的赃物进行经验结算,提升等级以使用技能点解锁技能,获得新的能力或工具使用许可。
在冒险中不断获得新能力以迎接更加艰巨的挑战,实际上是一个很经典的模式。
故事模式没有讲述任何实质上的剧情,但为玩家提供了那些现阶段最为适宜的任务目标。
玩家将从偷盗空无一人围墙破败的小屋开始,到潜入有保安与摄像头重重防护的豪宅之中,也从初期拎起撬棍破窗蛮干,到后期使用PDA黑入摄像头面板。
但这些能力功能单一,且彼此之间存在着明显的孰优孰劣与被替代关系,玩家无法使用撬棍进入遍布坚固百叶窗的高级房屋,而当玩家回顾低级房屋时,会使用无声的玻璃刀来代替撬棍破窗。
这就导致玩家在面临高级房屋时在行进手段上缺乏选择,往往只拥有使用高级能力的唯一解。
Greenview街区的十三幢房屋是玩家主要的活动地点。伴随着主线任务的推进,玩家还可以前去Rachie.R街区的另外八幢房屋,这便是整个游戏世界了。
尽管本作在商店页面拥有着“开放世界”标签,但本作最为缺乏的恰恰是自由度。
自宅、商店与行窃地点被单独割裂成为不同的地图,玩家的活动区域既狭小、又缺乏细节,且不具可选择性——几乎所有房屋都处在主线任务的目标地点内,迫于任务玩家必须探索每一幢房屋。
即便有两三栋未被主线顾及的房屋,也因为第一次窃盗物品高奖励的机制,导致玩家如果想达到足够的等级以继续主线任务,就必须要将这些房屋也尽数盗窃一遍。
而当玩家走完主线任务,游戏也就在此戛然而止,根本没有留给玩家探索世界的余地。
同时,由于玩家自身工具技能水平与盗窃对象设施存在着不对称,致使缺乏选择的玩法过于单调,很多时候还要被迫重刷之前的房屋来积攒金钱与经验,更易让玩家感到无聊与乏味。
真实性是本作着力打造的一环。
本作从隐蔽性和噪音两方面来改善盗窃部分的真实度,能够让玩家做到利用掩体、躲避灯光、逃离NPC视野、缓慢行进、轻声互动等一系列的潜行操作。
住户们随时间而改变的逗留区域、街道上经过的车辆与路人、以及NPC受伤即宣告任务失败的模式,也都在努力营造环境的真实性。
然而,游戏极差的AI却将仅存的真实性挥霍殆尽。
在外部街道行进的路人与车辆被设定了机械的行进路线,如果当玩家在停车时阻碍了他们的前进道路,他们就会原地停下排成长龙。
而如果阻挡的是车辆,则AI的车辆还可能故意撞上玩家的车辆碰瓷,此时系统会将玩家判定为肇事者,并报警进行搜捕。
玩家如果去按住宅的门铃,则NPC会在开门之后会不容分说立刻报警。如果有持枪的住户,则会冲出门来像队友一样跟随着玩家直到天涯海角——住户无法在住宅之外逮捕玩家。
如果玩家在持枪住户睡觉时接近,则住户会保持平躺状态整个身体漂浮起来,旋转极其诡异的角度,并将枪口对准玩家来逮捕他们。
在偷窃途中如果被住户发现怎么办?正确的做法不是逃跑,而是藏到住户家中一旁的衣柜或床底。
即便藏匿点就在NPC面前的两三米位置,他们也会像盲人一样完全无视,而一旦在未被目击的情况下进入藏匿点,则玩家就将完全无敌,不会被任何人所搜索到。这让整个盗窃的玩法变得匪夷所思。
在教程关中,玩家即便站到向窗外眺望的NPC面前,也不会被发现。
... ...
更别提在当前版本中还存在着众多的BUG,诸如利用天窗驱动行驶的警车。
作为一款成本不高的模拟器游戏,你当然不可能期望本作做出欧卡那样的开放世界,GTA那样的自由度,或是PD2那样多样化的盗窃任务。
本作至少在对小偷的模拟上努力做到了现今最好的水准,你可以像辐射4或老滚4中那样开锁,像影视剧中那样左右转动刻度盘聆听保险箱的声响,像汽修模拟器一样将拆卸偷来的汽车,从住户家中将XBOX主机和手柄收入囊中,并抱起平板电视扔进汽车的后备箱。
你无法去报复那些报警的住户或市民,警察会乘车前来并进行地毯式搜索,你能做的唯有躲避或逃跑,而你在开车时也需小心谨慎不要撞上他人。
但它也毕竟只是一款非常机械的模拟器,整个游戏几乎没有剧情,缺乏自由度和游戏性,甚至缺乏激励——在游戏用完激励玩家完成任务的工具与能力之后,就自然而然地黔驴技穷乃至结束游戏。
偷窃自然是为了钱与更好的生活,但主角自始至终都家徒四壁、睡着沙发、开着老爷车,如果不是为了见到预告片中的那些玩法,玩家是真的很难获得持续盗窃与游玩下去的动力。
当然它为数不多的设定与结局,至少在游戏中为玩家解答了这一疑惑,若不是为了还债,谁又会去当一名不具自由,亦无法享受生活与工作的小偷呢,而即便做到了这种地步,最终仍然无法获得一个好下场。
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