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worldbox0.22.0破解版

  • 类型:模拟养成
  • 大小:118MB
  • 版本:v0.22.0
  • 语言:中文
  • 更新时间:2023-06-07 10:30:35

标签: 破解游戏 内置菜单 全物品解锁

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
  • 人气推荐

小编今天为各位玩家带来了worldbox0.22.0破解版的下载,在worldbox0.22.0破解版中会有各种内置菜单的功能,直接修改自己为全物品,玩起来会十分的轻松的,同时在worldbox0.22.0破解版中还会不断的更新各种关卡,同时在worldbox0.22.0破解版中还会有很多的关卡,喜欢的玩家快来下载worldbox0.22.0破解版体验一下吧。

worldbox0.22.0破解版

worldbox0.22.0破解版说明

内置菜单,菜单包含以下功能:

1、人物不会受到伤害(但会自然死亡)

2、精灵不会受到伤害(但会自然死亡)

3、兽人不会受到伤害(但会自然死亡)

4、矮人不会受到伤害(但会自然死亡)

5、化身巨龙(龙变成了巨龙)

6、化身幼龙(龙变成了幼龙)

7、资源无穷无尽

8、道具全部都能用了(先点击右上角“星星”标志>再点击"得到它"即可)

worldbox0.22.0破解版详情

世界盒子正版2021是一款十分有的模拟创造类手游,在游戏世界中全新的主宰这个游戏世界游戏中精心为玩家准备了多种游戏道具,玩家可以在游戏世界中免费使用各种道具,打造属于自己的沙盒世界!

worldbox0.22.0破解版特色

1、每个不同的神都需要不同的金币来解锁,从而不断扩展我们的游戏插图集

2、管理沙盒世界不断创造出生机让所有的人都能够健康的在地球上进行存活

3、创造出不同的地形让进入到地球世界的人类更好的生活与成长

4、模拟各种灾难。陨石、火山、熔岩、龙卷风、喷泉等。模拟并观看生物的进化和文明的崛起

5、愤怒,攻击周围一切生物,加强伤害和速度,减少防御,可以用来消除人物国籍,和快速升级,有主见不会被影响

6、血雨,回复生物血量,不是一下回满,最好放多点

7、机器人核心:最强,不怕火,生成物攻击方式是远程霰弹,可以击退非常远,同时名字都是编号,惟一一个不可以被生命橡皮擦除的(看到没有?血肉苦痛,机械飞升)

worldbox0.22.0破解版优势

1、作为上帝你拥有一键创造或者毁灭的权能,你的百宝箱里的任何东西都可以一键使用,无需合成。

2、世界上有各种毁灭力量存在,比如瘟疫,龙卷风,地震,陨石。同时世界也有新生的创造力量可以使世界恢复如初。

3、像素画风下的世界毁灭和创造都很容易,世界的地图大小是由玩家来决定的,所以每一个玩家都能创造出独一无二的世界。

worldbox0.22.0破解版技巧

1、在游戏里总共有四大强力的种族,分别是人类,兽人,精灵和矮人,它们各自都有独特的机制。

2、整个世界的物种非常丰富。魔法生物,恶魔,僵尸,小羊,灰狼,甚至会魔法的大螃蟹等等应有尽有。

3、通过游戏中的磁铁道具玩家可以和你的世界的互动,从而间接改变世界的走向,引发不同种族之间的战争。

worldbox0.22.0破解版指南

自定义世界:

创造更大尺寸的世界。

存档按钮:

用它以存储和加载你的世界。

世界法则:

选择适合你的世界的规则。

生物和怪兽:

想要龙?这里就有了。

某些物品可以更换一些形状:

当此功能适用的时候会在左中出现。

编辑:

这些是修改世界地形,水等工具。

文明:

适用它创造村庄和帝国。

摧毁性物品:

你可以在这里找到炸弹和核武器。

自然和灾害:

这里有一些工具帮助你的文明。

worldbox0.22.0破解版

世界盒子0.22.0更新日志

游戏性变更

优化:对游戏内大量代码进行优化,提高游戏性能,现在游戏平均帧率得到提高

内存管理重构:游戏处理内存使用的方式进行了重大改进更新

新增设置

新增:新设置 – FPS锁定为30帧。移动设备上默认开启。如果你的移动设备有过热问题,建议保持开启

动画效果

新增:肿瘤的新生效果动画

新增:生物块的新生效果动画

新增:超级芯片的新生效果动画

新增:超级南瓜的新生效果动画

新增:UFO的空闲动画

改变:水上的波纹效果应该更加明显

改变:调整了屏幕震动效果,使得当爆炸发生时只有垂直方向会震动

改变:巨大提升了龙的动画

改变:更新了龙卷风的图形和动画

改变:对神圣光动画的改进

改变:对焰火动画的改进

改变:对核爆动画的改进

改变:对小型爆炸动画的改进

改变:更新了焰火瓷砖

改变:更新了无尽硬币动画

改变:法师的闪电不会震动世界

物种肤色

新增:基于人类文化的5种新单位皮肤变种

新增:基于矮人文化的5种新单位皮肤变种

新增:基于精灵文化的5种新单位皮肤变种

新增:基于兽人文化的5种新单位皮肤变种

新增:为柠檬、地狱和沙漠生态系统中的一些动物添加了更多皮肤变种

端游优化

改变:[PC] 在自定义工具中通过按住shift可以更快地滚动元素/颜色

游戏性变更

新增:小型和中型闪电。普通的巨大闪电只能由玩家生成

新增:联盟名称生成器的多样性

新增:战争窗口现在会根据哪一方具有优势来对数字着色

新增:6种新的印刷能力

新增:新的Discord能力

新增:国王/领导者在战斗中时会显示愤怒的表情(╬▔皿▔)╯

新增:文化的新名称标签

新增:联盟的新名称标签

新增:城市的新名称标签

新增:首都的新名称标签

新增:国家的新名称标签

改变:在语言选择中,当前支持的语言将会被突出显示

改变:稍微调整了生态系统中单位生成的频率

改变:获得能量特性(来自精灵等)现在只会生成一小部分的闪电。它不会能够加热熔岩并创造出熔岩,破坏你的世界

改变:邪恶法师可以生成中型和小型闪电。中等大小的闪电伤害更大,范围也更广,但也无法加热瓷砖来创造熔岩

改变:云会生成小型和中型闪电

改变:一些地图生成器的选项按钮,如果没有影响特定的模板生成器,现在已经被隐藏

改变:调整了城市区域的增长方式

改变:(平衡)增加了老年单位多子多福的生育率40%

改变:单位会尝试离开或避开过度拥挤的小岛泳池

改变:酸滴会解冻冻结的瓷砖

改变:为小地图调整了树的图标大小

改变:在世界法则中禁用饥饿将会禁用城市根据食物设定的军队限制

改变:如果一个城市没有足够的食物,它不会影响最大战士计数器

改变:增加了面包限制

改变:水晶傀儡的名字和水晶剑的名字现在不同了

改变:改变了水晶傀儡的名字生成方式

改变:邪恶权杖现在拥有火焰改造

改变:更新了一些旧的印刷形状

改变:将底部小世界信息中的野兽重命名为生物

改变:从名称标签中移除了透明度

改变:我们对颜色集进行了翻新,以增强其区分度。因此,颜色集的顺序也已更改。这意味着你的旧存档中的颜色现在会有所不同。对于这个更改带来的任何不便,我们深感抱歉

改变:前19套颜色集现在由”纯净”和高度区分的颜色组成,每种颜色都有一个边框和屋顶的颜色。剩余的颜色集是颜色组合

改变:前19套颜色集的生成将被赋予更高的优先级

改变:颜色集的总数量已经增加到88套,而不是83套

改变:小地图上的外部边框颜色现在与内部边框颜色相比有更高的对比度

改变:文化现在也使用这88种颜色

改变:新的首都图标

改变:调整了UI中的数字动画

改变:新的军队小地图图标

改变:新的领导者小地图图标

改变:新的国王小地图图标

改变:在小地图上,国王和领导者会根据当前的情况改变他们的脸。这与单位的情绪无关(!)

改变:如果城市是快乐/不快乐的,那么该城市的领导者的脸会显示出来

改变:船只的小地图图标现在有两种颜色的王国

改变:名称标签的文本现在有阴影

改变:mnlth??【原文,难以理解ಥ_ಥ】

问题修复

修复:地图槽的提示工具未显示怪物数量

修复:单位有时会陷入坑中

修复:单位有时会陷入山中

修复:单位有时会陷入水池中

修复:王国有时显示错误的人口数量

修复:有时在加载另一个世界后,情节事件会卡住

修复:新联盟情节结束后,随机联盟解散的可能修复。原因是两个互相不喜欢的王国之间形成了联盟(需要确认是否修复)

修复:充能特性没有引发闪电

修复:点燃蚂蚁时的巨大延迟

修复:破损的蜜蜂

修复:城市有时随机失去区域

修复:一些语言名称已调整或更改为其母语形式

修复:有时存在你无法点击的幽灵王国(需要确认是否修复)

修复:一些增加单位最大寿命的特性未正确工作

修复:感染特性未对载体造成伤害

修复:一些Apple设备在保存/自动保存时崩溃

修复:建筑物出现动画有时播放错误

修复:城市被摧毁时,如果城市提示工具打开,可能导致崩溃

修复:有时地图层次计算错误,导致奇怪的行为,如单位卡在小水池中,或试图走在熔岩上,或在随机地方游泳

修复:[PC] 切换保存的能力时,通过热键删除延迟

修复:当你在一个世界玩很长时间时,出现的延迟问题

修复:单位在小步行过程中偶尔会卡在区块中的罕见问题

修复:当你移动缩放过的相机时,建筑物变得不可见

修复:一些状态效果(如燃烧等)有时渲染在单位后面

修复:一些统计/特性未影响最大城市军队的公式

修复:城市工作在加载世界后一秒钟才设定,导致一些单位取消了他们的工作

修复:有时成年单位看起来像儿童

修复:农民不把小麦带到磨坊

修复:花园惊喜灾难不能触发

修复:战争窗口的数字不会计数

修复:联盟窗口的数字不会计数

修复:生物窗口的伤害数字不会计数

修复:地图上的一些统计信息,如感染数量,野兽数量等,在暂停期间没有更新

修复:如果战士与旗手分开并在不同的岛上,有时会卡住

修复:爬行者有时会”卡住”在山丘中并停止扩散

修复:死去的UFO降低地面级别

模组接口更改

[修改] 改进了调试工具。我们用它们来提高性能,但modder也可以用它们来改进他们的模组

[修改] 将一些逻辑移到新的BiomeLibrary中

[修改] 将一些单位颜色逻辑移到新的ColorSetLibrary中

[修改] 将一些逻辑移到新的CombatActionLibrary中(将在下一次更新中更多使用)

[修改] 将一些逻辑移到新的CitizenJobLibrary中(将在下一次更新中更多使用)

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游戏截图

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