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重生细胞破解版永久免费内购

  • 类型:冒险解谜
  • 大小:1.14GB
  • 版本:v2.7.10
  • 语言:中文
  • 更新时间:2022-11-15 14:04:38

标签: 破解游戏 永久免费内购 全无限

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
  • 人气推荐

小编今天为各位玩家带来了重生细胞破解版永久免费内购的下载,玩家在下载了重生细胞破解版永久免费内购之后就能游玩到很多好玩的破解玩法,你会有永久免费内购的功能等着你,累积登陆还会有很多的破解功能,在重生细胞破解版永久免费内购中还会有无邪破解的功能等着你,喜欢的玩家快来下载重生细胞破解版永久免费内购体验一下吧。

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重生细胞破解版永久免费内购说明

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游戏进去激活码内购,选择支付宝,然后确认后返回即可。

重生细胞破解版永久免费内购亮点

前所未见的移动方式和能力,除了黏着、冲撞和寄生等基本动作,还可以读取记忆,揭开更多故事背景!

想尽办法在致命的机关中找到出口,等待、观察、规划路线,善用自己的特殊能力。

不要以为果冻状的生物就好欺负!险恶的环境善加利用,也能成为帮助自己的最大优势。

细致的像素画风和流畅的动作,充满异星科幻氛围的景色和优美逼真的音乐音效。

搜集要素,解锁更多剧情,拼凑出事件的真相。

重生细胞破解版永久免费内购技巧

一、挠挠怎么获得

先去有罪者大道获得藤蔓符文才能用挠挠。要在有罪者大道拿到符文才能用挠挠,你在的哪个位置有挠挠,就可以去猛毒下水道了。

“挠挠”是游戏中期会解锁的一个新功能,需要你打败第二张图有罪者大道的BOSS才会解锁。

解锁后对着地上的物体“挠挠”,它就会变成一个可以攀爬的绳子带你升到高处

第一关有两条路可以走出去,有一条路不需要挠挠就能走,走出去后是一个露天有陷阱的关卡(只有一条路),

往前走到差不多有一个挠挠才能过去的地方就会有一个小boss房,打完boss会给一个藤蔓符文,有了

挠挠有什么用

1、首先,挠挠是需要击杀第二张地图的大boss以后才能够解锁的。

2、解锁以后,对着地下交互的物体使用,挠挠就会变成可以攀爬的藤条了。

3、玩家就可以使用这个藤条来进行穿墙。

4、如果说前期,玩家们就遇到了挠挠,那么,推荐你记住,他在哪一张地图中,等我们打完boss再来就可以了。

二 、寒霜弓弩

一般来说挺非常容易获得的一件初学者武器,工程图纸生产加工出去要的魂也很少。

但谨记,冷冻時间并不能给你冻结总体目标悠闲自在的以往收种,且站起情况下,你与弓手怪物红外对射难以压制性的下手冻结总体目标。

一般除开额外透过属性我也不爱用。

PS:远程控制武器会把子弹插在boss和精锐的身上 且除开用巨盾格档取得成功震出来之外,你只有遭遇山穷水尽的处境。

摩擦有什么用

1、摩擦这个动作是需要击杀第三张地图中的大boss才可以解锁。

2、当你解锁摩擦以后,就可以进行互动,是可以变成瞬间移动的传送门的,然后就可以进入到了隐藏地图当中。

3、然后在另一边的对应位置使用摩擦以后就可以返回了,而且是没有任何的CD。

4、如果说前期就遇到了摩擦,那么推荐你记住他是哪一张地图,我们打完boss以后再过来。

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重生细胞破解版永久免费内购攻略

【巨人的崛起DLC巨人攻击方式解析】

基础机制

1、巨人有三个阶段,分别在剩余约3/4、1/2生命时进入下一个阶段。

2、巨人的主要攻击方式在于它的两只拳头。两只拳头有独立血条,任一只拳头血量归零后,巨人会停止攻击,这只拳头放置在地上,可以攀爬,该方向的眼球会弹出,一段时间内可以被攻击。眼球与巨人本体的血量关联,即只有攻击眼球才是有效伤害。

3、巨人的行动多数是单手招式,施放时另一只手待机。一般情况下,两只手必定轮流行动。一只手被打爆后,下一次行动必定由另一只手施放。打爆一只手可以中断巨人的多数招式。

基础招式

以下是巨人单手使出的基础招式。

1、摆拳,拳头横扫地面,建议招架,也可翻滚避过。

2、捶击,拳头先抬高,追踪人物位置,追到后捶下,并产生冲击波。建议在即将捶下时翻滚闪开之后跳起躲避。

3、飞弹,手掌放在地上,向另一侧发射飞弹。包括|||和/Λ\两种类型,建议招架,不建议翻滚。

4、蓄力,非攻击,拳头握紧,肩上加一格蓄力。打爆一只手不会中断另一只手正在施放的蓄力。蓄力是指两个肩膀上各自的三道印记(其实是国王的印记),每次蓄力对应肩上的印记亮起一格。三格都亮起时,下一次这只拳头会施放特殊招式。将一个拳头打爆可以清除该肩膀上的蓄力。

特殊招式

以下是仅在满蓄力时巨人会施放的单手特殊攻击。

1、弹幕,一只手举高,向周围连续施放三轮飞弹。建议待在另一侧,根据实际情况从缝隙穿过、翻滚过或招架掉。要当心的是结束后容易来不及应对另一只手的行动。

2、连捶,一只手举起蓄力一段时间后,从本侧向对侧捶过去,每次捶地都会引发冲击波,共捶六次。非常不好躲,建议在第一次捶下前找好位置,捶下之后的瞬间跳到冲击波中心,从而躲到已经捶过的地方,然后和拳头保持合适距离,跳躲每一波冲击波。

形态特有招式

1、激光,二形态开始获得该技能。两个眼窝各自向外斜45度释放激光,并向内扫荡至与地面垂直。激光不可翻滚通过。在进入二形态时会立即施放一次,占用一次单手招式。之后在施放飞弹时必定与之复合,不单独视为一招。在激光的预警阶段跳到外侧可以躲开,但更常见的是在内侧招架飞弹。

2、撼地,三形态开始获得该技能。双手握拳护到眼前,然后捶下,产生冲击波,并随机从上方掉落尖刺水晶,掉落持续约两次单手招式的时间。在进入三形态时会立即施放一次。只要施放,就占用一次单手招式。震地和冲击波很好躲,上方掉落物就只能靠底力了。要注意的是,在躲避上方掉落时不要忘了巨人的手还在发招。

注:占用一次单手招式指,在计算该哪只手施放招式时,这个招式视为由依照规律应当施放单手招式的那只手施放。

关于预测巨人接下来用哪只手出招的规律

虽然巨人下一次出什么招大部分时候是无法预测的,但巨人每一次用哪只手出招是几乎完全可以预测的,所以在此总结其规律。

1、第一次出手的会是巨人的右手。

2、三阶段的撼地,除了换阶段那次以外,其他都算一次招式。例如,左手出招,右手的出招变成双手撼地,然后又会是左手出招。什么时候出撼地还没有找到规律,可能是概率替换普通招式。

3、没有手被打爆的情况下,一只手使用普通、特殊招式后,下一次会是另一只手出招。

4、一只手被打爆后,下一次会是另一只手出招。

5、左(右)手被打爆后,攻击眼球使其从一阶段进入二阶段,下一击必定是激光,然后是左(右)手出招。即,换阶段的激光算一次招式。这可能导致满蓄力的特殊招式延迟施放。

左(右)手被打爆后,攻击眼球使其从二阶段进入三阶段,下一击必定是撼地,然后是右(左)手出招。即,换阶段的撼地不算一次招式。

【注意事项】

1、 被攻击后的血条不是一次性扣的,而是有一个缓慢下降的过程, 在血没有下降时,每次攻击到敌人会回复一丢丢血(用远程武器会比较吃亏,回得慢),这点和血源操作类似;

2、 带有弹药量的武器(弓箭、飞刀)攻击敌人后会插在它身上,打死敌人才会回来身上;

3、 从高处摔落不会造成伤害,但是会有一定时间的眩晕,如果被升降梯砸到会造成大量伤害;

4、 在空中的时候按【下+跳跃键】,会使出砸地攻击;不仅不会有掉落眩晕还能造成伤害;

5、游戏中的技能非常厉害,合理使用箭塔、手雷等物品有助于快速清怪。

6、由于游戏并不会清除你的武器升级记录,前期可以多死几次攒魂升级装备。

7、后期副武器不要使用盾牌,很多怪都能有破防效果,基本没用。

【猛毒下水道和旧下水道】

会有新怪物绿毛虫、可爱的小蘑菇、长尾蝎。

1、绿毛虫死亡以后会有炸弹掉落,需要小心

2、小蘑菇会放地刺和闪电,属于AOE伤害,被击中还是非常痛的

3、长尾蝎攻击前摇很大,非常容易躲

4、有红色小蝙蝠出没,没什么攻击性,注意不要被围攻。

【罪者大道、堡垒】

新增怪物,白色巨猿、木偶人。

1、优先击杀木偶人,木偶人会给其他怪物加无敌套。

2、白色巨猿,注意血量下降到一半左右会瞬移,冲刺到你边上造成大量伤害。

3、顶着两角的白色怪物,会发出光束,较容易躲避。

重生细胞破解版永久免费内购玩法

装备变异推荐

注意

1.这个推荐列表非常个人向,主观性非常强,有大量私货;

2.我平时玩的非常莽,所以很少会考虑冰冻、减速或者击晕的武器技能,但是还是会稍微凭经验列几个出来;

3.大概适合没过或者刚过五细胞的玩家;

4.大概有一个从上到下的推荐度,但是这个推荐度会比较模糊;

5.有些装备我会重复推荐(因为有双色),第二次推荐时我就会直接写一句“同上”。

红流

之前版本较为强劲的流派,但2.2版本惨遭削弱(如今各路大佬日常乳红)

特点:莽

武器

血之刃——5层流血一次血条消失术,叠buff没得说;

施虐者匕首——配合流血变异很快乐;

瓦尔蒙特长鞭——破盾,不怕刺刺龟,伤害不错,暴击距离稍微难控制一点;

串刺之剑——玩具剑,练好了很快乐;

平底锅——暴击条件简单,伤害可观,但手有点短,打某些boss比较刮;

迅捷之刃——跑图好,白板伤害较为可观,打boss稍弱;

锈刀——“怎么了,这很好用啊”

斯巴达草鞋——好玩()

鲜血盾——范围流血,没什么好说的;

前线盾——盾反加近战伤害

手雷

强力手雷——爆发性强,伤害大,甚至可以用手雷苟(卑鄙的外乡人);

集束手雷——范围大,伤害可观;

火焰手雷——叠火buff

力量

圆舞飞刀——杀虫,流血buff;

撕裂光环——杀虫光环名副其实,不过比圆舞飞刀刮;

位移——背刺,香(小心刺刺龟);

堕落力量——加伤,叠buff,有带电词条的是最好的

箭塔

圆斩箭塔——有流血效果,不需要解锁图纸(列表好友倾情推荐圆斩塔+碎肉者+开放性伤口);

喷火塔——可选项,叠火buff

变异

开放性伤口——近战流血,万金油变异;

杀戮天性——减cd就完事儿了;

狂乱——建议巨镰玩家试试这个;

猎杀者——玩咒刃常备

紫流

2.2版本之后的亲儿子流派

特点:快,脆(相对);玩紫流要跑起来,放两枪就跑

武器

电鞭——电击buff,攻击方向灵活,清虫子快,问就电鞭yyds;

多头弓——意外的还不错;

炼金卡宾枪——叠毒,快乐,可放背包;

投掷火把——出手非常快,叠火,跑图快乐,可放背包;

迅捷之弓——较为平衡、基础的弓,还可以;

北斗之弓——极力推荐放在副手或者背包里,加伤很香的

雷盾——雷盾yyds,诸君赶紧进五细胞解锁罢;

猛推盾——据说和瓦尔蒙特鞭搭配有奇效

手雷

(我玩紫流一般不玩手雷,要的话可以考虑一下磁力雷或油腻雷)

力量

圆舞飞刀——同上;

撕裂光环——同上;

堕落力量——同上;

战争巨枭——辅助输出,清小虫子都挺好,唯一就是不能经常挨打;

腐蚀毒云——叠毒和流血buff;

茧——360°无敌,会用就很好用;

旋风——清理炸弹,伤害还可以;

稻草人镰刀——可选项,意外的还可以用

箭塔

特斯拉电塔——范围电击香,电塔yyds;

圆斩箭塔——同上;

喷火塔——同上;

双向弩箭塔——比较基础的箭塔;

爆炸诱饵——人太多的时候用于跑路

变异

支援——有箭塔就必带,有没有支援伤害是有差别的;

杂技背包——用背包里的武器叠buff,双倍快乐;

倒钩箭头——带活了一大批紫流玩具,对于本身就强的远程武器就更不用说了;

猎手本能——紫流减cd很香的;

宁静——一个撕裂光环那么远就能触发,加伤比较可观,可视情况带;

先锋——反向宁静嘛,懂的都懂,紫流玩弩可以带着试试

绿流

注重生存、较为笨重的流派

特点:苟

武器

对称长枪——又长又粗(大雾),白板和暴击伤害都很高;

化境——刀刀暴击、重武器里出手较快的武器,但要保证长期不挨打;

巨镰利爪——伤害高就完事儿了;

节奏布祖基琴——个人私货,但是练好了的琴真的很快乐

壁垒——各个流派都可以用,2.5秒的护盾谁不喜欢呢,yyds;

雷盾——yyds;

惩罚——不逊于雷盾,非常爽;

击晕盾——惩罚的下位替代品;

带刺盾——我以前有段时间挺爱玩的,图一点伤害;

贪婪盾——前期没什么盾的时候可以用一用,毕竟没人不爱钱是吧()

手雷

强力手雷——同上;

集束手雷——同上;

冰冻手雷——可选项,还算比较万金油吧,不过后期我基本不用

力量

死亡之球——反正就是还挺好用;

巨人口哨——伤害高,可以用来苟一苟,但是是单体伤害,而且…“相信巨人的判断”(指打到老鼠);

冰甲——全流派可用,一次临时护盾,没什么好说的,咒刃人和双手武器人狂喜;

震地冲击——范围震地,爆发性也不错,不过不知道是不是错觉,总觉得前期有点刮痧;

茧——同上;

药剂——保命嘛,不寒碜,全流派可用;

收藏家的针筒——这…怎么说呢,问就是好玩具

箭塔

捕兽夹——boss快乐夹

变异

料理——全流派都可以用,料理yyds;

吸收——回血,还回得不少;

犰狳背包——这个翻滚盾的判定范围还蛮大,防御的同时还能加点输出,,全流派可用;

杀戮节奏——巨镰,懂的都懂;

狂战士——虽然被削惨了,但是减伤还能凑合凑合

其它

包括无色、金色装备等

猎人手雷——三细胞及以上的篮球红紫绿属性各加一点,同时加输出和血条,非常香

变异

脱离战线——血脆人优先考虑;

受虐狂——跑酷苦手和下砸狂魔优先考虑;

速度——卡其脱离太就完事儿了(可以配合加速相关武器和变异使用);

弹药——弹药永远不嫌多

重生细胞破解版永久免费内购点评

1、boss:残缺者战吼,形成一层无敌盾,持续1-2秒左右,免疫攻击,但是可以被冰冻。当boss的双手有火焰的效果时会朝两边放出火焰。躲到远处连跳可躲避。此关由于boss有点傻乎乎,你拿着闪电鞭慢慢调教即可击败。击败以后不会掉落新的图纸,只给一些钱,略有失望。

2、boss:守望者boss分为三个阶段。起初是被三条锁链绑着,唯一的技能是横冲直撞,并且在释放前有明显的弹道提示,很容易躲避。一段时间以后,boss会从地上召唤触手,击败触手以后boss锁链会减少一根。注意触手的移速非常快,但移动的很有规律,注意观察地上的土即可,除了招触手以外,boss还会发射弹幕式攻击,不过伤害很低,弹幕密度也并不但。

3、总结:闯这关时如果你拿着电鞭会很好打(所以两个boss都喜欢SM?),击败boss以后会得到新的图纸“诅咒之刃”

4、感觉吧,二细胞之前都还好,二细胞之后就不做人了,3个审判者就可以退了重开了,武器不破防(前期),前期关卡的小兵血量真的清不动,主要是地形恶心,你想打就要扣血(毕竟手残党)扣血就拿不到奖励,有些武器的僵直实在太长了 。不过伤害够了基本也是无脑通,难度方面的话感觉.....还是可以接受的,但四细胞以后确实难,我通关过奥日盐和空洞骑士(目前一锁五门),但在四细胞这里还是明确感觉到了挑战,主要是疫病,让我感觉难度有了当初打空洞五门的感觉...

5、游戏可玩性极强,极其多的彩蛋数量是真的意料之外,很惊喜,好多熟悉的元素都在里面,有种莫名的亲切感,但是平衡性未免有些跟端游差太多了,二细胞卡了好长时间,一直到第六百六十多个小时才过,然后我又用了八十个小时左右干到了五细胞,二细胞太难,已经裂开了(有嘶分裂),即使现在回头去打还是会暴毙……即使能五细胞无伤干到山洞,再就是更新更新更新啊(每日催更),白王再不出都没有打收藏家的欲望了啊喂,还有自定义自定义自定义!有的武器解锁了脏池子没办法取消,想练武器也只能随缘

6、PC玩家,当初本体+DLC全款买的,搓屏幕的手感真的没有键盘用着那么丝滑,好多键位全交给大拇指好辛苦,21号直接更到2.4版本,那武□刀岂不是高光都没到直接报废了啊,2.4版本疫病比没更新前的疫病简单些,金武也强了很多,还更新了自定义,估计手机玩家直接支棱起来了

7、自己刷了一晚上地图好几千的血量,如果不是换了重剑用不习惯,用电鞭或者血刀我觉得我能通关。死一次太伤了,好不适应几十血量卑微的自己。但是看出重生之后地图还是变化蛮大的,所以rougelike在碎片化和探索这两方面真的有趣

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游戏截图

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