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《风暴》:1月9日最新优化,今后不再更新

资源类型:国产软件 授权方式:共享软件 界面语言:简体中文 资源大小:未知 文件类型:.exe 运行环境:Win2003,WinXP,Win2000,Win9X 资源等级:★★★☆☆ 官方网址:http:// 演示网址:http://
发布时间:2016-01-10 下载次数:
资源介绍
风暴再也打不出以前那种流畅、赏心悦目、狂风暴雨般的三点进攻了,不想吐槽这一代边路为王的引擎,只能屈服于它,2016年1月9日最后一次改版,今后不再更新了,感谢大家一贯的支持。战术下载:、  载入战术后请做这样的调整:球队里设置里逼抢改成正常,后防线不会压得太靠前,2个MC由大量减少逼抢改成减少逼抢,并加凶狠抢断,后腰改成正常逼抢。但是这一代因为引擎特性,无锋战术可能没有办法玩好了,如果很喜欢无锋,或者可以用逆脚内切的AMR、AML搭配AMC,我不再有精力做了,大家可以自己尝试。

更新说明:减少团队在进攻端的指令,让他们自由发挥。1,在第三区不再设置任何指令,使进攻选择更多样化。2、边后卫策应职责,除了设定多带球以外不再有任何其他指令,也是为了可以让边后卫提供更多的选择,令对手防守困难。3、其他的位置也是一样,重要的是做好防守端的指示,进攻端鼓励自由发挥。

下载后请将后缀改成fmf,否则无法读取。用机动性好的前锋练习amc位置,并且练2过1习惯,效果更佳。



一直认为,不设前锋,三个AMC集中在中路的攻击站位,依然是以弱胜强,撕裂对手防线的最有成效方式,它以团队间的紧密合作和快速传切,尽量避开了1对1的对抗,否则你只有个人能力胜过对方,才有胜出的可能。所以,风暴战术的设计思路始终围绕着如何使三个AMC能最大程度的发挥出作用。

战术特点:控球率极高。

一、球员位置和职责设置说明

1、边后卫(WB):左右边后卫采用前提的WB站位,是为了能尽力帮助中场的拦截,由于风暴不设边前卫,前场3个AMC也几乎不参与防守,如果采用常规的DRL站位方式,中场防守会比较空虚。在职责上,由于FM16的战术引擎非常突出边路进攻,之前的版本采用进攻职责后发现只要边后卫前插,皮球都会转移到边路由他们完成突破和传中,即使在中路有明显机会时也是如此,这极大削弱了三叉戟的进攻作用,而两个边后卫也必须有胜过对手的能力才能有效的完成传中,进攻效率大打折扣,所以在这个新的版本,WB的职责调整为防守,减少他们的前插和突破,可以把球更多的交给中路,这样设置以后,3个AMC马上就活跃起来了,场面上各种撕裂防线。最新版的边后卫重新改成策应职责。

2、中后卫(BPD):采用出球中卫使中后卫成为进攻组织的第一发起点,特别是增加了带球以后,中后场的调度更加流畅,你可以回顾一下皮克的比赛方式,风暴用这样的设置模拟了出来;BPD的职责由之前版本的STOPPER改为COVER,是因为边后卫改成防守职责后,在防守时如果中后卫还是向前阻截,那么就会形成边后卫比中后卫的位置还靠后,这样的防守态势是非常危险的,中路身后会留出大量的空档,改成COVER后解决了问题。

3、后腰(RGA):RGA的衔接使你的中场更具压迫性,梳理更流畅,在一个高压迫的控球体系中,单后腰没有其他角色比RGA更有观赏性。另外在实测中发现RGA的逼抢范围似乎对限制对手的射门数量有一定的影响,设为减少逼抢时,对手的射门较少,而默认的正常逼抢程度,虽然会加强一些中场拦截力度,但对手的射门数反而有所增加,这可能是因为扑抢太凶导致腹地暴露出空挡的缘故吧。

4、中场(RPM):两个MC采用跑位灵活的RPM,可以更好的支持AMC的进攻,RPM的特点使球队可以形成一种蛮横的强攻模式,他有别于AP和CM,AP倾向于控球组织和直传,CM倾向于左右调度,而RPM的前插特性使得他们可以在更靠近对方禁区的区域和三个AMC做更多的连续传递,有时也会作出一些2过1的配合切入禁区,加强了对三叉戟的进攻支撑。在防守方面,RPM减少压迫能使整个防守阵型更严密。

5、三叉戟:球队的主要得分任务就在前场三叉戟身上,三叉戟之间如何配合更有效率呢?再以往的《风暴》中,通常是简单的三个九号半,作用完全一样,只是强调跑位和快打,《风暴--帝国时代》对三叉戟的作了更合理的职责分派,将左右两边的AMC设为AP的进攻职责,由于AP比九号半会更多倾向于传球,这样就大幅增加了三人组之间的传切配合,加上中路这个九号半鬼魅一样的接应和跑位,三叉戟的攻击效率明显得到提升,几乎任何防线都能在三人之间连续传跑中瞬间土崩瓦解,被轻易撕裂。最新版的三叉戟改成三个AP,可以增加互相间的配合。

二、球队设置主要说明

1、心态:本战术采用控球心态,这有助于团队更多耐心配合,比赛场面流畅华丽。通常来说,控球心态配合更多,进攻心态反击更快,如果你的球队实力比对手弱很多,也许反而是进攻心态要好一点,大家可以自己尝试。

2、不要选择PASS INTO SPACE,这会错过很多中路渗透的机会。

三、赛前训话

主场用平静语气按助教建议的说,客场别听助教的,无论对手强弱,都用平静语气说我希望赢这类的训话。

四、临场指挥

本战术因为球员跑动非常大,体力消耗很快,2或3球领先后,特别在下半场或比赛后段时,在球队设置里把节奏降低一格,并且勾选dribble less,以尽量减少球员体能消耗,并注意及时换人。

五、团队训练

球队一般训练主要是战术训练,比赛训练在熟练度练满之前都是战术训练,熟练度练满后可以多进行团队训练。准备的3个战术最好都是同一战术体系或风格比较接近的,否则球员练习3个完全不同的战术,会比较茫然和不适应,也会影响战术熟练度。

六、个人训练

每个位置通常按职责练习,三叉戟都练习AMC位置的九号半,无锋阵并不是说你的前锋就没用了,用前锋来改造成AMC,因为射术和速度一般都比纯前腰要好,所以作为进攻终结者的效果会更好。


顺便说一句,用这个战术,不要度假,每场球都自己指挥比赛,你的球员很可能会出现这样的描述:喜欢球队的风格。
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liyu 查看详细资料 发送留言 加为好友 用户等级:高级会员 注册时间:1970-01-01 08:01 最后登录:2017-05-27 19:05