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FM2016高位压迫战术设定详解和心得[1]

时间:2016-05-09 20:33来源:playgm 作者:manesclarence 点击:
高位压迫战术

        一直喜欢压迫型进攻打法,每一次玩FM都力求接近现实战术的安排,拒绝利用游戏系统的不足来获得比赛胜利,比较old school,但是也很有乐趣。以前分享过一些高位打法的经验,例如361高位压迫,萨基442等等,不过个人觉得,阵型神马的其实不是最重要的,重要的是理念和设计的球队战术是否适合球员去发挥。在这里谈谈这一代我对高位压迫打法的设定心得,欢迎各位fmer们一起讨论。

  首先是球队进攻的两大指导思想:压迫和跑动,这是高位压迫打法的重中之重。

  在游戏设定中Mentality我设定为attacking,其实control,standard,counter又或者更极端的overload都可以,看比赛情况而定,落后一球最后时刻需要扳平时,我会选择overload,对手喜欢防守反击,我会用control或者standard,如果对方比你强大,而且中场有些守不住,我会选择counter,当然,相应的球员位置和定位也需要改变,以满足你的战术需要。

  而球队阵型team shape我会选择fluid,这是我的唯一选择,因为现代足球最大的变化就是跑动,跑动才能形成压迫,跑动才能形成团队防守,跑动才会形成进攻机会,所以流动的阵型是关键。

  球队的战术指导和前几代没有什么变化,但是在比赛中我发现,每一项的改变对于球队战术的影像比以前几代更明显了,下面我详细分享下我的心得。

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LucasHood 查看详细资料 发送留言 加为好友 用户等级:高级会员 注册时间:1970-01-01 08:01 最后登录:2016-08-07 19:08
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