延续从2013年开始的STAR-Z阵型的风格,2015版出炉。1531版本适用!
前言:
1、自建球队,什么都没开始,一年一跳,目前英乙。球员基本都是自由+刷出来的。
2、因为有了孩子,游戏时间很少,测试不多,目测有时间会修改完善。
3、特点鲜明,就是逼迫+围殴+大量射门,不比准不准,就比多不多。
4、延续以往特点,需要大量时间磨合。目前第三赛季暂时全胜。而且居然胜了阿森纳和南安普顿。
5、LZ球员目前CA大概在80-120之间。
6、好用不好用大家用着看,请保持耐心。
7、以前用过本人阵型的,应该得心应手,没用过的,请参考14版。
一、核心站位:
二、英乙战绩:
三、焦点战役:
2015、3、21乙级联赛球队杯赛逆转切尔西夺冠!!因CA最高120,数据明显不如切尔西,但是依旧坚挺获胜!激动!
四、阵型思路:
很多朋友希望根据自身情况,对本阵进行一些微调。而许多进行了修改而不尽人意。所以授人以鱼不如授人以渔。所以我说一下我这个阵型的思路,方便大家理解,然后大家在这个大体思路下,可以更好的根据自身情况进行微调。
1、此阵总体思路有三个,一个是相对平衡,一个是以多打少,最后是局部围殴。
2、所谓相对平衡,就是比较有层次。一边进攻职责的压得更上,策应的则相对靠后,另一边相对,这样的好处就是平衡,进退有据。如果前场都是进攻,后面边后卫都是策应,这样的话内锋都完全压进,两边单靠边后卫是会造成一定程度的空虚,对控制和围殴造成不是很好的影响。当然这个选择仅仅是说的这个阵型。其他阵型另当别论。
3、所谓以多打少,就是选择内锋,而不是边锋或者别的的原因。内锋内切,加上中路TM的做球控制,AP的分球。可以有效的造成多个得分点。 而在阵地战的时候,禁区有4个点,对双中卫施压。当然这个是理想局面,对方肯定会有边后卫和DM等进行防守,龟缩禁区,这个就要说到第四点了。
4、所谓局部围殴,就是在禁区内以多打少,禁区外多点控制。 两个禁区边缘有边后卫的压制传中,禁区前沿靠前有DLP两边分球,靠后有DM压制拦截,而中场位置有DC控制解围球。这样就是一个包围圈的结构。 所以大家很多时候可以看到,我方在对方禁区长期压制,对方解围出来,控球权依旧在我手中。这就是所谓的局部围殴。当然了,任何阵型都不是完美的,比如运气差,或者对手整体CA压制,以及局部进攻位置有超级球员,速度球员,被打反击也是没办法的。解决办法无非是CA整体的提高,中后卫要有必要的速度爆发,以及清道夫门将的出击反应等等。
5、有的同学想根据自身情况进行修改,而许多修改并不理想,很大程度就是破坏了阵型的平衡。
比如中路不用TM,可能有时候发挥不错,可以依靠配合和速度反越位得分,可缺失去了一个做球点,毕竟TM中路背身拿球分边或传给AP分球是此阵长期以来的特色,起支点作用。而少了这个人,单靠脚下配合,碰到一些球队就会有问题。解决办法不是没有,但是此阵就得多个位置根据这个前锋的职责进行大量的修改了。
又比如边路用边锋可行否?我的回答是NO。因为边锋靠近禁区边缘,而不是禁区内部,此阵围殴需要的就是禁区内的多点开花。在禁区边缘孤立禁区中的TM和AP,很容易被对方防守下来,效果就大大减弱了。而且更何况禁区边缘有双进攻边后卫压制,无需在有人去起球。
至于AP位置的选择,我选择AP是因为AP覆盖面比较广,可以更好的接球,而不是在对方的防守线附近等球。因为有双内锋的存在,TM其实并不空虚,而TM的强力,可以很好的往AP双内锋做球。AP在后方可以有多个选择,分两边,塞前面,或者自己突破射门。而9、5,影锋等突破进攻属性更多,组织不够全面,更靠上,所以本人没有选择。 至于如果选择AMC,则也是和上面选双内原因类似。AMC覆盖位置不能有效对禁区进行压制,所以个人认为选择AP是最理想的。如果进行修改,那肯定又是大动作了。
其他位置暂时不表,大家有问题可以和我进行讨论,我会一一和大家进行探讨。 (责任编辑:admin) |